雨中的废墟 (2/11)
; 她闭上眼睛片刻,又睁开,向队友们解释道,“初始系统会给予每人1500点战场魔力,作为启动资金。常规开局,购买‘学徒短杖’、‘小型魔力结晶’和‘基础治疗药水’是标准配置。武器提供攻击力和技能增幅,魔力结晶加快魔力恢复,药水是关键时刻的保命手段。”
使用魔法需要法杖类武器和足够的魔力支持,这是基本常识。
众人依言,纷纷在各自的控制塔下“购物”。
很快,普蕾茵、阿伊杰、海原良、马流星手中都出现了一根制式统一、散发着微弱白光的木质短杖,腰间多了一个装着莹蓝色晶石的小袋,以及一两瓶泛着红色微光的治疗药水。
只有白流雪依旧两手空空,只是安静地站在塔下阴影里,看着雨丝滑落,仿佛在思考什么。
“从战术手册上看,”普蕾茵继续她的“新手教学”,语气努力维持着队长的稳重,但微微紧绷的肩线暴露了她的紧张,“随着比赛进行,获得更多战场金币后,升级法杖是首要目标。
同时,也要根据局势和对手配置,选择性购买增加防御力的‘学徒长袍’、提升移动速度的‘轻灵靴’,以及其他具有特殊效果的魔法物品。
比如增加法术穿透的‘破法坠饰’,或者减少技能冷却时间的‘时光碎片’等等。”
她一口气报出一连串物品名称,显然已经将商店列表背得滚瓜烂熟。
“不过,我已经记下了所有物品的种类和大概效果,但具体在什么局势下、针对什么样的对手,优先出哪件装备收益最高……我还不太确定。”
她坦白道,毕竟,纸上谈兵和实战应用是两回事。
“接下来是选择本场比赛要使用的‘技能’。”
普蕾茵的表情严肃起来,“每人最多携带七个魔法进入战场。通常,我们会选择一个威力巨大、但冷却时间极长的‘终极技能’,俗称‘大招’。
这是可以一锤定音、逆转战局的关键,但一场战斗往往只能使用一次,时机选择至关重要。”
“也就是说,一个在关键时刻能起到决定性作用,但无法轻易动用的王牌?”
海原良若有所思,指尖无意识地摩挲着新到手的学徒短杖。
“没错。”
普蕾茵点头,“偶尔也会有队伍选择携带两个甚至三个大招,但非常少见,因为那样会严重挤占其他功能性技能的位置,整体战术会变得僵硬,容错率很低。所以,大家选好大招后,剩下六个技能位,需要考虑控制、伤害、位移、生存、团队辅助等多个方面,做好搭配。不过,有一个技能是几乎所有人都必带的……”
“是‘护盾术’吗?”
阿伊杰问。
可用的技能库虽然号称包含“所有登记在册的魔法”,但“护盾术”这种基础得不能再基础的防御魔法,自然位列其中。
“对,就是‘护盾术’。”
普蕾茵肯定了阿伊杰的猜测,但随即,她的目光转向一直沉默的白流雪,脸上露出了第一个真正棘手的表情,“那个……大叔,你怎么办?”
“什么怎么办?”
白流雪抬起迷彩色的眼眸,似乎刚从自己的思绪中回过神。
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