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第66章 100环开奖 (3/5)

哪怕是遇到那种两只精英怪的战斗,林辰凭借人物和宝宝的输出也能轻松一回合,基本都轮不到对面怪物出手。

    跑任务链打传说有个规则,那就是战斗的次数越多,传说出物品的概率就越高。

    如果说第1场战斗,获得传说中的物品概率可能是5%,第2场战斗之后就是6%。

    可能真实概率未必如此,但是大概规律是这样。

    所以林辰的超高伤害,在这里发挥了优势。

    其他玩家跑任务链打传说,效率根本没林辰这么高。

    传说出物品的概率自然就很低了。

    不过他堂堂手拿无级别的大佬,竟然跑这里来打传说物品,说出去估计都没人信。

    “没什么!就是喜欢体验游戏玩法不可以嘛?”

    林辰在心里自嘲一番。

    战斗时间过去了5分钟。

    本来以为这波传说物品打出来还需要好久。

    没想到面前爆炸词缀的小怪被他点爆,炸死全场怪物之后。

    战斗界面消失的同时也弹出了提醒。

    恭喜你获得了传说中的醉生梦死!

    包裹里果然多了一个高级烹饪醉生梦死。

    啊哈!?这5分钟就打出来了吗?

    舒服啊!

    其实想想也正常,先不说烹饪相比环装这些贵一些的物品,本身就是比较容易传说出来的那一类。

    就按照他这个效率,5分钟战斗的场次比其他人10分钟都多,这么快打出来也没什么奇怪的。

    赶紧把这醉生梦死拿去交任务。

    你获得了一点成就点。

    成就:你得到了传说中的……

    描述:第1次传说出所得物品。

    这传说成就,是交物品的时候才获得。

    看到烟花,心情就很舒畅。

    “上次被偷尸鬼欺负了,请少侠帮我前去报仇。”

    这波领到个战斗任务,这可撞上林辰的强项了。

    任务链的战斗难度,是随着环数的增加而上升的。

    能够通杀环怪,都是有修有装备基础的人。

    环任务的怪,攻击力高,防御高,但是血少。

    所以固伤杀起来简单,物理系杀起来难度偏高。

    但对于林辰来说,这就不算什么问题了。

    偷尸鬼就在五庄门口。

    回门派,飞不多远,落地进入战斗。

    龙鲤出手。


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