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第51章 世界首款3D游戏! (2/3)

?”

    林立新微微一愣,现在才1985年上半年。

    按照原本的时间线,NES的正式推出已经是10月下旬的事了。

    “难道是因为我们重振了街机市场,导致任天堂的计划提前了?”

    林立新只能如此推测。

    沉默片刻,林立新忽然松了口气。

    好在是他们GAMENOVA做事情也够快,哪怕是老任提前进军北美,他们也已经做好了万全准备。

    “那正好,迈耶先生,我们也安排本周进行试销,就定在洛杉矶好了。”

    ……

    如此冒险的计划,完全违背了迈耶的本能。

    但他终究只是个分销商,拿了林立新的钱自然就要把事情给办妥。

    于是在这个美利坚的春末,游戏市场出现了一副诡异的图景。

    位于东海岸的任天堂率先宣布试销一款名叫NES的新型家用娱乐系统,售价199.99美元。

    位于西海岸的GAMENOVA紧随其后,宣布在加州展开家用游戏机NovaBox的试销,售价249.99美元。

    双方就像是约好了似的,在同一天展开了试销。

    然而双方的成绩却截然不同。

    首周试销成绩,NES取得了碾压性的全面胜利。

    而NovaBox的销量出乎意料的低。

    究其原因,自然是出在NovaBox多出来的50美元成本,以及NovaBox明晃晃写在宣传词上的‘家用游戏机’一词。

    雅达利带来的阴影着实夸张,几乎是打断了‘游戏机’的商业潜力。

    而NES在这方面就做的非常巧妙,将自己包装成娱乐系统,堂而皇之地摆上百货商店的货架。

    反观林立新这边。

    NovaBox被摆在大型街机厅的周边商品架上,摆明了面对的并不是家庭主妇与小朋友,而是整日泡在机厅里的这群核心玩家。

    《合金装备》、《街头霸王》以及《魂斗罗》等一众大作的移植固然馋人,但这些东西只要去街机厅花一块钱就能玩个痛快。

    不过真正带来决定性差距的,是NES捆绑销售的《超级马里奥》。

    垂类无竞品的横版跳跃之王,将一切细节都做到了近乎完美。

    “林先生,NovaBox的试销成绩……并不理想。”

    迈耶犹豫半晌,最终还是如实汇报了结果。

    试销是在正式上架前的市场测试,最能反映一款产品的销售潜力和市场反应。

    如今这个结果,几乎已经是给NovaBox贴上了‘扑街’的标签。

    “我认为GAMENOVA应该尽快将重心转回街机开发,家用机开发完全是不同的领域,林先生。”

   

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