第30章 感觉不如街机……性能 (3/3)
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相信没有人比他更适合接手这个任务了。
“这是为了……压缩生产成本?”
“没错。”林立新点头承认,“我们GAMENOVA目前发行的《Tetris》、《1942》以及《魂斗罗》,除了配置不同外,在框体和按钮布局上都是完全一致的。”
“如果可以将生产线拆分成街机基板的生产和框体的生产两个部分,不管是灵活性还是成本都能得到有效的控制。”杰拉德直接接过林立新的话头,一拍即合。
“对了,”林立新正要走,忽然想起来另一件要事,指了指那张基板,“如果是研发一款这个配置的家用机,你觉得有搞头吗?”
别看只是八位机,但不管是正在大杀四方的FC红白机还是明年将要发布的世嘉MS,其实都仍然是8位的配置。
直到88年的世嘉MD和90年的老任SFC,才开始普遍用上16位的处理器。
林立新虽然迫切地想要提升硬件瓶颈,好让他能拿出更多现在难以实现的游戏企划。
可现阶段的16位处理器价格仍然居高不下。
想让玩家花四五百美元去买一台家用游戏机,就算有《魂斗罗》也白搭。
本章完