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第二十章 灵能 (2/3)

谈里,对方更像是那种佣兵,而不是一个流窜荒土的匪徒。

    “偷渡进的城,或者别的什么?一个......不,应该是一伙佣兵吧?抱团合作总比一个人强,特别是需要玩命的工作。”

    莫名其妙撞见了一伙不知来历的佣兵,真是拥有帕洛瑟气质的一天呢。

    尼科尔心中发出感慨。

    想到这里,他犹豫了一下,在窗台压灭了最后一点烟头,打算待会试一试操控灵能,就用那个人的方法。

    至于其他的事情。

    那又跟他一个底层游戏代练有什么关系呢?

    ......

    廉价旅馆,B302房间。

    宋识慢慢睁开眼睛,调整呼吸。

    那种潜入【深渊】带来的压抑感一点点褪去。

    【深渊】既充斥着各种技术上的难题,同时也是一个巨大的“冗余灵能聚合体”。

    因此,进入【深渊】的深度越深,遭受的压迫也越强——灵能者可以提高这方面的抗性,但也不能一直待在深渊。

    第一环的灵能者,在千星城这种深度1的区域,大概可以待两个小时,而靠着千星城的防火墙,在城内则延长至四个小时。

    “——灵能。”

    宋识吐出一口气,看向自己的掌心。

    伴随念头的驱使,一缕赤金色的火焰自五指间涌出,随风摇曳,又下一刻,随着攥紧而消散。

    灵能者可以掌握的灵能技艺是有限的。

    不仅仅是“贪多咬不烂”,当掌握的灵能技艺太多太杂,彼此间无法相辅相成,甚至反过来会起冲突,以及让灵能的“纯度”不够,太过混淆。

    所以。

    虽然也有一些例外,但整体上,第一环灵能者掌握的灵能技艺,以三个左右最佳,也可以上下浮动一两个。

    “我已有“锻造之焰”,起点比前世好得多......”

    前世自己觉醒时,道途赠予的灵能技艺是【引火为刃】。

    听上去挺强,但它的效果,只是通过引导已有的火焰、让其重塑成长剑的轮廓,让持有者可以用这柄火剑对敌——

    不能说一点没用,但也确实用处不大。

    首先,这项灵能技艺不能凭空制造火焰,必须提前准备个打火机之类的,提供足够的火焰。

    其次,引导的火焰也有限制,温度不能太高、量级不能太大、塑造的形状也有极限——所以“斩舰刀”就不用想了。

    而且没有【元素抗性·火】的情况下,这柄火剑同样烧自己人,必须提前带个石棉手套一类的隔温装备,否则敌人还没事,自己就先被烧伤了。

    ——而现在的【锻造之焰】,除开本身的种种特质之外,还会直接提供持有者一定的火元素抗性!

    倘若不提灵能,只用“科技”进行替代。

    至少对于第

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