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第五七八章 机动性 (7/9)

sp;兮夜非常的难受,这时候知道自己打不过简单,所以也不跟他继续打照面了。

    每次都是悄悄的利用魔影迷踪上去把一波兵线裁掉,然后就直接转身离去,使得简单每次想要针对他出手消耗一下他状态的时候,总是抓不到机会。

    以至于只能眼睁睁看着对方在自己的面前蹦跶着离开,毕竟妖姬非常的灵活,反观卡牌其实是一个非常笨重的英雄。

    除了有大招的时候之外,别的时候其实他就只能是在原地被人欺负,没有位移技能,也没有爆发能力,因此对于那些刺客型法师英雄来说自然是最好欺负的点。

    特别是像妖姬这样的英雄,所以在和卡牌进行对战的时候,妖姬本身就是占据一定优势的。

    只不过是简单在这里,因此凭借着自己个人实力上的领先,才能利用这个英雄来压制对方。

    若是换了一个水平和兮夜相差不多的选手的话,这时候面对妖姬之时,显然卡牌根本就不是对方的对手。

    毕竟一个脆皮英雄面对刺客英雄的时候本来就是这么的弱势。

    现在简单却是硬生生的利用英雄的特性直接将这一切都给流转来过来,以至于对方在面对自己的时候只能是被动的应承着这一切。

    兮夜自己也知道自己这时候和简单之间的差距非常的巨大,只是暂时没有办法进行弥补的情况下,只能是被动的默认一切。

    但是好在利用英雄的特性,这个时候他也是在不停的把兵线给清理掉,让简单没有办法动员起来,千万边线去进行支援。

    他觉得自己已经是完成了自己的任务了,至少在到达6级的时候,根本就没有被对面给单线击杀。

    想一想上一把的时候,在短短的时间之内就被对方连续击杀了好几次,以至于局势彻底的崩盘,根本就不在自己的考虑范围之内,对于他来说打击还是相当巨大的。

    不管怎么说,这时候对于简单而言局势还是相当不错的,尤其是利用自己的被动多赚了几百的金币,再加上兵线的清理,所以这个时候和兮夜之间的差距是相当明显的。

    毕竟简单这时候除了有着自己被动的经济加成之外,实际上补的收入也是相当之多的,尽管看起来它的补刀领先并不多,可因为简单的干扰之下,一些像是炮射兵之类的小兵,兮夜没有能够吃到,所以实际上经济差距要比想象中更加的巨大。

    一路无惊无险的直接来到了六级,这时候对于两边的人来说,各自都是送了一口气的。

    因为他们都很清楚,到达6级之后也就意味着他们的这条中路对线基本上就算是宣告一段落了。

    接下来他们的时间将会直接在自己队友的身边精英徘徊,到处去带动节奏,帮助自己队友建立优势,所以两人自然可能能够再度破灭了,基本上都是把兵线往前移送,任由对方处理,然后自己就会直接消失在线上,前往队友的身边。

    因为厂长和悲伤一直在野区中进行纠缠的缘故,简单觉得这时候自己最好的做法就是先把悲伤这个打野给解决掉。

    如此后续对方没有了打野的存在,也没有人能够帮助他们带动节奏。

    这么一来的话,局势就彻底落入到了EDG这边的掌握之中。

    若是不针对悲伤出手的话,认为他一直在那里做事有可能会直接坏了自己的事情。

    所以简单这时候直接再有大招的情况下,第一时间选择飞野区,配合着厂长直接把悲伤给击杀了一次。

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