第四二一章 反击 (8/11)
RNG的攻势就好像是如同山崩一样,轻松被他们给推掉了。
一座又一座的高地直接被推平,看似有着超级兵的入场,对于RNG的人来说,他们可以吃到这些超级兵,让自己的经济有着巨大的提升,可问题就是他们经济提升,也就意味着人家没有丝毫压力的进入到他们高地。
接下来直接对着门牙塔进行输出。
这时候在高地之上,三条兵线同时会去,此时看是小虎他们能够没有压力的可以在那里补刀。
可问题是当EDG的人也在高定上之时,意味着这时候他们就算是吃兵线也是小心翼翼的,生怕直接吃到简单他们这边的威胁。
因此这时候只能是小心翼翼的把兵线推进过去,然后就退收到门牙塔附近,让自己处于自家防御塔的保护范围之内,不至于说吃到简单他们的伤害。
但就算是他们躲在门牙塔附近也一样不是安全的,杰斯超强的攻击距离,就意味着这时候一样可以控制得到他们。
以至于时不时的就让他们需要回家整补一下,而通过这样的方式,杰斯这时候确实刷了非常多的伤害。
简单自己很清楚,赛后结束了之后,估计自己的伤害转化率将会非常的夸张。
杰斯,妖姬这样的英雄本来就是如此。
毕竟在团战开启之前就会进行一般消耗,而且这时候其实他打的是无意义的伤害,因为没有直接家人给击杀,而且也没有撑着,这是把人给打伤了之后持续进行推进,而是任由对方回城进行整补。
因此一次又一次的把对方的状态压低,而对方则是趁机跑回到自家泉水里面进行补充。
然后又再度满血归来,所以以这样的方式刷出来了,伤害自然就是没有什么意义的,可对于自己打出的伤害总量上来说,自然看起来就非常的好看,把自己的伤害转化率提了上去。
而杰斯这个时候,虽然打出来的只是一些无效伤害,可毕竟是实打实的把对方的状态压打击了。
以至于这时候,对方只能是一次一次回去进行补充。
结果导致这时候,在回城补充,然后重新回到线上之间徘徊,使得他们也没有办法做到更多的事情了。
而趁着对方直接被简单打回家进行补充之时,此时EDG的人自然是没有闲着,直接针对对方的门牙塔进行出击。
因此在兵线上来之后,他们开始对防御塔进行攻击,自然就是的无人防守的门牙塔快速被推掉。
门牙塔和高地塔比起来血量上要少了很多。
虽然伤害提高了不少,但是当有小兵顶上去时,对于EDG人来说推进就是没有任何压力的。
前面他们之所以要等待一下,是因为兵线直接被卡在高地上面,距离没压塔有一定的距离,所以他们没人上前扛塔之下,也就没有办法针对防御塔进行输出。
但现在当小兵进入到防御塔范围之内时,后续自然就是无压力输出了。
RNG的人这时候确实是拼死过来进行阻拦,可是两边的经济实力根本不在一个层面之上,导致装备的碾压,使得两边的输出有着极强的差距,因此EDG这边快速把对方的人击杀或者是打成残血,要么是回城复活,要不就是回城补充状态后续。
打的虽然说是非常的火热,但是对于防御塔的推进却是一直都没有停止过。
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