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第二九三章 世界赛揭幕 (5/11)

期的时候直接选择蓄力,然后一箭射出,和简单选择的是同一个目标,正中对面卡莎身上。

    连续吃下两人的两个技能,而且随后还有着普通攻击在,因此哪怕布隆第一时间选择开启自己的防盗门,挡在对方的最前面,但是该吃的伤害已经吃到了之后,一瞬间就把卡莎打到了半血,顿时就让Stitch非常难受了。

    而且因为大家各自都是先在野区逛了一段时间才来到线上的缘故,虽然并没有帮助打野开野,但是时间还是浪费了一些。

    此时兵线已经即将要到来了,所以就算是已经残血了,可这个时候Stitch也不能够选择回家补充自己状态,重新回来。

    一旦他敢回去,此时兵线直接被卡住之后,到时对方将会二级打一级,甚至等到对方到了三级之时,他未必能够到达二级。

    一旦兵线直接被卡住之后,对于下路来说是非常难受的。

    所以哪怕自己的状态并不好,但这个时候,也只能是选择继续待在线上,硬吃经验和兵线

    只是因为布隆的防盗门已经交过的缘故,尽管此时已经没有了技能,但简单依靠着自己手长的优势,却仍然是追着对方两人不断的点。

    看似仅仅只是一个辅助而已,但其实前期的时候,软辅点人是非常疼的。

    因为手长的缘故,所以占据着极为明显的优势。

    很明显像布隆这样的英雄,面对风女的时候也只能是被动挨打。

    如果是像牛头这样的英雄,面对对方的时候,好歹因为自己有着位移的缘故,所以在对方打消耗之时,还可以上去上对对方造成一定的威胁。

    可像是布隆这样的纯坦克的话,因为没有位移技能的缘故,所以面对对方之时,就只能是不断的挨欺负。

    他连威胁对方的手段都没有,更不要说是进行反打了。

    布隆这个英雄,本身就是要进行防守反击的,所以他是一个非常强大的反开团手,但是想要进攻的话,却是非常艰难。

    至少在没有六级,拥有大招之前,是不具备任何反制手段的。

    自身各项属性全部都有了质的提升之后,现在简单在线上和对方进行消耗之时,却显得轻松写意。

    对方面对他的时候根本就没有任何的反手之力,以长手打短手,对他来说那就是大人打小孩儿一样,纯粹就是欺负人。

    他频繁进入草丛,然后出来对对方造成消耗,随后又进入草丛,以此来躲避小兵的仇恨。

    看似他在对对方造成攻击之时,自己也会吸引到小兵的仇恨,导致小兵的伤害直接被他给吃到了,但正是因为如此,所以导致兵线直接朝着他们的方向推过来。

    对方的打野此时就在野区附近,所以简单两人当然很清楚想要一直控线是不可能的事情。

    所以这时候就是要打一个措手不及,抢先升到二级。

    到时候以等级优势来碾压对方,如此一来,直接把他们的状态给打残之后,自然就导致对方的扎克,做不到事情

    打野要来帮助线上,有一个前提就是自己的队友能够给自己一定的反馈,并且帮助自己反打对面。

    可如果自己线上的队友前期的时候,就已经直接被对方给打崩,或者是状态被压低的话,即使是打野过来了,也顶多就是帮助他们缓解一下压

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