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第二零三章 于黑暗中的破晓 (2/20)

他被对方抓到了机会。

    此时瞎子过来之后,他很清楚,自己根本就跑不掉了。

    此时也只能是尽量的多拖延一点时间。

    不过也只是如此而已。

    面对两个人的围攻,最终蒙多还是直接就被击杀了。

    把蒙多击杀之后,卡萨和letme两个人开始把兵线推进防御塔里。

    卡萨总算是松了口气。

    下路已经崩了,他就算是过去帮忙,也没办法改变什么。

    劣势大到一定程度的时候,不是抓一次两次的问题。

    狮子狗太肥了,这个时候,谁面对他都是一套的事情,

    哪怕打野过去了,也不一定打的过,

    帮优不帮劣,这在比赛里也是一样的道理。

    只是中路不太好帮,妖姬太灵活了,六级之后,拥有两个位移,来回就是四段位移变化,再加上还有闪现在,想要抓一个妖姬,如果他自己不给机会的话,实在是太难了。

    他一直在找机会,总算是在上路这里找到了合适的机会,总算是抓住了蒙多。

    这一个击杀,不只是缓解了一下局势,更是让他们的士气提升了一下,

    至少不是完全没有任何的反抗机会的。

    这一点对于他们来说才是最重要的。

    如果一直以来都是被对面暴打,打着打着,他们自信心都没有了。

    现在这样的话,表明他们也不是没有反抗之力,

    打不打得赢是一回事。

    能不能打的漂亮是一回事。

    艰难的打一场,双方你来我往最后惜败,和从头到尾被暴打一通,最后输了。

    从结果上来看,都是一样的,反正输了嘛。

    但是本质上是不一样的。

    尤其是在粉丝眼里,更是天差地别。

    如果实在是打的太难看了,到时候会很影响在粉丝面前的形象的。

    这是很重要的。

    毕竟想一想就能明白。

    你是喜欢一支实力强大的队伍,还是一支菜鸡队伍?

    输了没什么。

    比赛有输有赢很正常,没有常胜将军,

    但是战况焦灼,最后惜败,意味着其实鹿死谁手尚未可知。

    可是从头到尾都被压制的话,代表的是完全没有任何胜利的机会。

    这就是差别。

    也是RNG的人不能够忍受的。

    战队的人在乎的是能不能留住粉丝。

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