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第128章 角色名:兰·悠也 (3/4)

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    “怎么了新一,是想明白什么事了吗?”阿笠博士的声音将柯南从纷乱的思绪中拉回。

    在柯南沉思的时候,阿笠博士一直心不在焉地浏览着游戏论坛,现在见周围那令人窒息的低气压似乎消散了不少,暗暗松了口气,干笑着问道。

    “嗯,差不多吧~”柯南有些不好意思地挠挠头,脸上的表情复杂:

    “大概明白了一点.....不过,还是得想办法让小兰戒了这种游戏才行。不然总觉得....怪怪的。”

    青梅竹马似乎有点“移情别恋”的迹象,可那对象好像还是自己?

    呵~这算什么事儿啊!

    “你啊!”阿笠博士不赞同地摇摇头:

    “小兰难得转移了一点注意力,而且只是游戏而已,况且这注意力怎么看还是绕着你打转,你该知足啦!咦~?”

    正在浏览论坛的阿笠博士突然轻咦一声,吸引了柯南的注意。

    “怎么了阿笠博士,又发现什么了吗?”柯南好奇地再次凑近。

    “我看这论坛上面好多人讨论说,这款游戏支持修改攻略对象的原名,所以玩这款游戏的时候,很多人会把游戏里攻略角色的默认名字,改成自己所喜欢的人的真实名字。”

    阿笠博士指着屏幕上一行高赞评论:

    “据说这样玩起来会更有‘代入感’,体验更好。”

    阿笠博士顿了顿,突然转过头,露出一个带着点促狭的坏笑,看向柯南打趣道:

    “你说,小兰会把游戏里那个角色的名字,改成‘新一君’呢?还是‘柯南君’呢?嘿嘿~”

    “阿笠博、博士!你胡说什么呢!我怎么会知道啊!”柯南的脸“唰~”地一下红了,连耳朵尖都染上了绯色,他别过脸,语气却不由自主地带上了一点小傲娇和期待:

    “不过,我更希望是新一啦~~”

    “嘿~新一你小子~!”阿笠博士笑得眼睛眯成了缝,胖手重新放回键盘上,动作却利落起来:

    “你想知道还不简单?我已经知道了游戏原始脚本里角色变量的默认名。只要根据这个作为关键词,从数据碎片里的日志文件里进行全局搜索和对比替换记录....”

    阿笠博士调出另一个解析窗口,输入指令。

    “.....就能找到所有改名的记录和最终使用的名字了。比如这里,日志显示角色名变量被用户自定义修改过,修改后的数据流指向....呃?”

    阿笠博士的声音突然卡壳了。

    他敲击键盘的手指僵在半空,圆脸上的促狭笑容瞬间冻结,取而代之的是一种比刚才看到游戏类型时更加夸张的、仿佛看到了外星人入侵,并插足福尔摩斯和莫里亚蒂感情后的目瞪口呆。

    “阿笠博,博士?”柯南被他的反应吓了一跳。

    阿笠博士没有回答,只是喉结艰难地滚动了一下,伸出一根胖乎乎的手指,颤巍巍地指向屏幕。

    柯南心中那不祥的预感再次飙升到顶点。

    他猛地扑到屏幕前,几乎将整张脸贴了上去,瞪大的眼睛死死盯住博士所指的位

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