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3-4章:震惊,这次要打造的是这个产品!(共两章) (3/5)

  “真正赚钱的,其实是我们的高瓴APP应用商城!”

    “现在我们的高瓴APP应用商城,还是在亏钱状态,其实是我们在维护生态,维持基本运营而已。但是在后期,我们只要维持产品力和市场份额,我们就可以在应用商城中像赌场里头的庄家一样,抽水了!”

    高怀钧笑着说道。

    在场的高管,似懂非懂,似乎听懂了高怀钧说的内容,但是连在一起好像又没懂。

    这种高端的运营策略,在08年这个时候,完全没人玩过!

    不过,当高怀钧说到抽水坐庄这种玩法以后。

    他们这才恍然大悟以及心中骇然!

    恐怖!

    原来,手机的尽头,是编制,哦不,是抽水啊!

    谁能想象,手机和赌场,这两个完全不能融合在一起的东西,居然硬生生地被联系在了一起。

    【第X章】

    像在后世,中为和平果的都是会搞应用商城高抽水的。

    中为是,一般的应用我不抽成,就算你的应用里面有内购项目,我也不抽成。我只对“联运服务”的游戏抽成50%。

    而平果是,所有的应用和游戏都抽成30%,而且你在应用内部花的每一分钱,包括微信的打赏、QQ的会员,苹果都要抽成30%。

    这笔钱,可不少!

    基本上每年都有大几十亿美丽元的收入,而且这个收入的利润是非常高的,超过60%以上!

    你想想看,当手机进入存量时代,你的手机基本上没有啥利润,但是靠着应用商城,每年都有

    在手机进入存量时代后,这个钱才是手机制造商,最渴望的东西。

    其实,后世的小米也是如此,大部分的盈利资金都是通过这个来的。

    他们的手机单机利润,都干到接近负值了。

    不然,他账上如何沉淀下来,超过百亿华元的资金?

    挣的,就是这个后期的存量钱!

    高怀钧的要求,就是不遗余力的抢占用户的上网时间,这也是未来大公司所努力发展的方向,未来的高怀钧科技将立足于手机这个基础点,涉足到整个互联网泛娱乐,提高客户的沉浸度!

    尤其是游戏平台!

    核心是几年后的手游!

    而游戏的最大玩家群体是什么?

    青年男性!

    生态,一切都是为了生态!

    这就是高怀钧说的,要教育消费者的核心原因!

    “所以,我们虽然在前期响应了女性消费者的需求,但是,当我们公司发展到一定程度的时候,这种响应,是不足的!”

    “我们在设计mate 2和mate 3的时候,忽略了一部分客群的真实需求,那就是男性!”

 

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