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第237章 技能优化2.0 (3/6)

机会得找几个小白鼠试试才行。

    “你表现很不错,我相信你能做好成为我最锋利的矛。”陈幸毫不吝啬自己的赞扬。

    四相眼睛一亮,眼里仿佛亮起了星星。

    高冷的表情差点破功,强忍着兴奋,踮起脚尖,轻快的跑到一旁训练技能去了。

    一直充当背景板的饕餮把小山一般的脑袋横过来。

    打开饕餮技能面板,

    陈幸看着一骑独尘的噬水技能。

    沉默了片刻,幽幽说道:“我就说这个月家里水费怎么这么贵.”

    或许是全部精力都用来练习噬水了。

    饕餮积攒的噬水技能熟练点完全可以优化三次!

    陈幸点开优化。

    请从以下三种优化方向选择一种。

    1.技能冷却时间降低。(普通)

    2.治疗效果强化。(普通)

    3.技能魔力消耗降低。(普通)

    陈幸选择治疗效果强化,因为噬水的治疗效果是持续效果,持续效果结束前,冷却都已经重新刷新好了,所以根本没有降低冷却的必要,因为噬水的治疗效果是不能迭加的。

    至于魔力消耗降低,对饕餮来说也没有必要。

    它对魔力的需求不大,体内十倍于同级的魔力无处宣泄。

    第二次优化,还是普通三选一。

    陈幸继续选择治疗效果强化。

    按照雷霆之矛的规律,治疗效果增幅+4后,应该也相当于一个中级治疗技能了。

    如果是在水域环境战斗,饕餮基本上可以相当于永久性挂着一个中级治疗技能的buff

    虽然没有额外优化效果,但就这样单纯的提升技能效果,也是一个不错的选择。

    第三次优化。

    请从以下三种优化方向选择一种。

    1.技能冷却时间降低。(普通)

    2.治疗效果强化。(普通)

    3.技能魔力消耗翻倍,但治疗效果可以迭加。(稀有)

    看着第三个选项,陈幸脑海中缓缓打出了一个问号。

    但还是毫无疑问的果断选择3。

    噬水+6

    【额外效果】

    1.治疗效果强化+4

    2.每次释放技能可以解除身上随机一种负面状态。(稀有)

    3.技能魔力消耗翻倍,但治疗效果但治疗效果可以迭加。(稀有)

    一番优化后,饕餮虽然只优化了一

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