第316章 疯帽游戏 (3/4)
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主动向‘疯帽’打招呼,并且问一个问题,对方一定会回答,但同样,疯帽也会反问一个问题,能回答出来,就可以向疯帽再提出一个问题,如此反复
这个过程中,如果疯帽答不上问题,就必须满足提问者一个条件,例如,让它从现在的寄生者身上脱离出来。
反之如果提问者回答不上疯帽的问题,对方就会瞬间移动到提问者的头上。
而有提问,就一定会触发反问,也就是在提问后,无论疯帽有没有回答上来,它都会进行反问。
这就像是一来一回,有来,就必定有回。
“什么问题都可以问吗?”罗熙可以肯定,如果什么问题都能问,疯帽第一轮就会被自己给问住。
“是!”
“那反之也一样了。”罗熙明白了。
帽子游戏,根本就是一个坑。
提问和反问,这都不重要。
因为玩这个游戏,很大可能性是会被疯帽窜到脑袋上的。
对方无论能不能回答出提问,都会反问,而反问,如果不加限制提问范围,大概率也是回答不上来的,所以最终,疯帽一定会移到提问者自己头上。
可只要再仔细一想就知道,其实是有法子规避这个风险的。
那就是在提问的时候,对方答不上来,就必须满足提问者一个要求这件事上。
那么,提问者完全可以提一个‘不准戴在我头上’的要求。
如此一来,就规避了被疯帽寄生的可能性。
可这么一来就形成了一个‘悖论’,那就是如果疯帽反问,这边答不上来,但又碍于之前提问者提出的条件,它没法子寄生到提问者身上。
到时候,会怎么样?
可能,什么都不会发生,但疯帽也绝对不会从之前的寄生者头上下来。
也就是说,提问者最初的目的同样没有达成。
如果继续提问呢?
第一次获胜的限制条件应该没法子继续生效,就是说,想要确保疯帽不会戴在自己头上,就必须在第一次提问获胜的前提下,继续要求疯帽不要戴在自己头上,可这样,很有可能陷入到死循环。
那么,如果冒险,要求疯帽从原本的寄生者头上下来,但这就意味着,如果回答不上它的问题,就会被它寄生。
一个愿者上钩的游戏!
有点像是赌坊。
都知道那里是坑钱的地方,十赌九输,多少人倾家荡产,多少人走上绝路,可无论盛世乱世,只要赌坊开张,就一定不愁生意。
而‘疯帽游戏’便属于这一类,因为疯帽的提问设定是,只要是‘它’知道的,就一定会回答,那么,关于一些童话镇,以及其他困境的问题,还是会有人冒险来询问疯帽。
如果能得到回答,那自然算是走了捷径。
 
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