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第109章 拆弹模式 (3/6)

nbsp;   罗熙目光扫了一眼纸上的押注选项。

    果然。

    不是谁赢谁输的二种选项,实际上,上面的选项很多。

    罗熙逐个查看,心中已经是明白了大概。

    “押注是需要卡牌吧?”罗熙问。

    “对,只限于卡牌,不过最终,都是会折算成【记忆】这种卡牌的标准,也就是说,你押注一张其他卡牌,甚至是编号级别的,可实际上,最后还是要折算成对【记忆】的比例来计算。”

    “兑换的比例谁来定?”

    “这一点,咱们游戏屋这里绝对是良心价,肯定是要比市场价要高,就例如,一张卡片,你在外面与其他拾忆人交换,只能换到2张【记忆】,而在这里,给你3张,也就是说,兑换比例,有高达50%的返利。”

    “那么,已经押注的卡牌,能用【记忆】交换回来吗?”

    “这个当然也是没问题的,但同样,是要按照之前兑换比例来赎回,这很公平!”

    罗熙听完,只是笑了笑,没有在这个问题上继续提问。

    “你要押注吗?”军装兔子问。

    “押,万一赢了,岂不是还能赚一笔,干嘛不押!”

    “这话说的有道理,毕竟,谁也不会和‘赚钱’过不去的。”

    “哦对了,押注的选择,所有人都是一样吗?”

    “一样,你们所有人都一样,咱们不会搞那种不一样的内容,那样不公平,你知道的,关卡场景的一个设计标准就是‘公平公正’。”

    罗熙看了看这几个押注选项。

    1、押注反恐精英获胜,但不是通过拆弹;

    2、押注反恐精英获胜,但一定是通过拆弹;

    3、押注恐怖分子获胜,且是通过炸弹爆炸;

    4、押注恐怖分子获胜,但炸弹没有爆炸;

    5、押注战斗会在5分钟内结束;

    6、押注战斗会以平局结束;

    7、押注‘谁’能成为本局的杀人王(射杀人头最多),如果同一局中,出现两个或者两个以上的杀人王,则按照获胜一方为胜的原则,如杀人王出自同一队,则两人猜拳决定称号归属;

    8、押注‘谁’能成为本局的零蛋王(没有射杀一个人),如果同一局中,出现两个或者两个以上的零蛋王,则按照获胜一方为胜的原则,如零蛋王出自同一队,则两人猜拳决定称号归属;

    9、押注‘谁’能成为本局的乌龙王(杀死队友且是最多的一个),如果同一局中,出现两个或者两个以上的乌龙王,则按照获胜一方为胜的原则,如乌龙王出自同一队,则两人猜拳决定称号归属;

    就和罗熙之前对‘鬼屋逃生’十人难度的评价一样,豆豆游戏屋里的这些项目场景,每一个那都是用了心的。

    光是真人CS,三种模式中的一种,在押注的选项上都能玩这么多花样。

    设计这些的人,一定是一个游戏迷,而且专注于‘博彩’。

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