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第二百二十八章 抽奖,抽奖 (1/3)

      涧川橘无视了妖艳热辣的火属性池,义无反顾的点开了冰属性池。

    而等涧川橘查看过了‘冰属性UP池’内的奖品后更加坚定了自己的想法。

    ‘冰属性UP池’内紫色以上的奖品并不算多,哪怕算上一些通用类的道具和特性,翻来翻去也没有几页。

    但与稀少的奖品种类相反的,则是金色奖品居然占比非常高,甚至接近总数的四分之一。

    ‘这么算的话,岂不是不用等到保底,四次十连就能出一个金?’

    想到这里,涧川橘还偷偷看了一眼蓝仔离自己的距离。

    ‘可以!抽奖!’

    光团跳动,化作一枚枚流星划过,不过看着那三道紫色流星,涧川橘多少还是有些失望的。

    ‘可惜了。’

    抽奖面板上,奖品一一排列开来。

    【特性*冰冻之躯】(紫色物品:该特性拥有者处于降雪天气等低温环境下,能够持续回复体力,并缓慢治疗自身所受到的伤势。)

    【招式学习器:冰遁*细雪】(紫色物品:冰遁血继限界忍术,结印施展忍术后,能够释放出一阵夹杂着细密雪花的寒风吹向敌人,被细雪所笼罩的敌人在受到冰冻伤害的同时,身体会被寒气所侵蚀陷入冻僵状态降低行动力,持续进行细雪攻击则会使敌人完全冻结。)

    【招式学习器:冰遁*白雾】(紫色物品:冰遁血继限界忍术,结印施展忍术后,能够制造出一片低温白色雾气,雾气笼罩范围内能够屏蔽敌人视野和感知,并持续造成寒冷侵蚀。)

    【解冻药】(蓝色物品:可内服外用,治愈冻伤效果。)

    【美味之水】(蓝色物品:清甜可口的功能性饮品,饮用后能够治疗部分轻微伤。)

    白色物品x25

    扫了一眼奖品面板,虽说抽奖之前计算了一下金色物品概率达到了四分之一,不过现在没出金色涧川橘也多少有些心理预期的。

    只是这第一个奖品,还是让涧川橘有点无力吐槽了。

    ‘每次大保底过后都得来个医疗类的技能,这次冰系没有治疗技能直接给我来个治疗特性是吧?!’

    ‘我特么果然就是个天生的医疗忍者!’

    不过吐槽归吐槽,这种保命类的能力涧川橘一点也不嫌多。

    而且看系统介绍里说的居然是‘降雪天气等低温环境’就能触发效果。

    这就使得‘冰冻之躯’这个特性的适用范围,比宝可梦原版的更大。

    否则如果按照原版中只有‘降雪’和‘冰雹’天气才能触发效果,在涧川橘没抽相关技能或者特性前,‘冰冻之躯’这特性基本就算是废掉了。

    其实涧川橘之前在抽水属性奖池的时候就考虑过类似的事情。

    像是‘雨盘’什么都还好说,但是像‘悠游自如’这种特性,原版在下雨天都能加快速度,总不会真到了海里后,游泳速度反倒是没有加成吧?

    只可惜涧川橘之前琢磨了许久,结果一个类似的特性都没抽到,反倒是到冰属性池这里才解开他的疑惑。

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