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第六百二十六章 好电影 (1/5)

      也就是老外观众文化低,除了发King亏贼,omg外,喊不出别的了。

    但凡昆汀在这儿,也能喊出一句特别适用于这个片段的用词:“握糙!牛杯!”

    好莱坞片子强在什么地方?

    强在剧情,特效,细节上。

    短板,就是它的打戏。

    不论一部好莱坞片子再怎么好看,只要没细琢磨动作,它都是一个配料很好的,但却像是盘炒糊了的菜品。

    就比如《海王2》中的boss战,就以海王十分潦草的丢了个叉子,一叉插死了渲染了一个小时的超级反派算是憋了个大的,结果放了个小小的屁一样。

    前面铺垫的再好,没有让观众爽出来,那还不如不搞那么多前戏呢!

    老子都绑绑嗯了!你和我说,不可以?

    不可以你导什么!

    原版的《潜伏2》,同样也有这样的问题。

    原版潜伏二在处理boss战上,犯了好莱坞绝大多数电影都会犯的错,他们只注重结果,不在乎过程。

    就让六十多岁的灵媒伊莉斯拿了个小刀子给boss一刀囊死了,看起来和听起来都和儿戏没区别。

    如果是一个十分了解方宇的人来分析方宇目前创作电影的思路,不难看出,他一路走来的经历,对他影响很大。

    尤其是乘龙。

    出道以来,方宇和乘龙合作过多部电影。

    《新警察故事》、《宝贝计划》、《十二生肖》、《功夫之王》。

    将来还会有机会合作《成龙历险记》、《英伦对决》、《头号玩家》等。

    作为与方宇合作过最多电影,也可能是将来合作演员次数最多的乘龙,给方宇电影创作的影响很深。

    方宇越来越喜欢先设计一段动作戏,用这场压轴的动作戏作为剧情的底子,再去创作剧本。

    就比如他刚结束制作的《生化危机四》中,结尾的抓直升机的危险动作场面,就是先设计了动作戏,才研究怎么写剧本更合适。

    而这部《潜伏2》,他自己虽然没特别请武术指导,但他也没放下自己的一堆动作技巧。

    本来演的就是个“机械降神”般的人物,碾压的表现可以有很多,抬手灰飞烟灭可以,或者动动嘴皮子完成超度也不是不行。

    但,还是激烈的肉搏厮杀,才更有视觉冲击力!

    尤其导演还是导了《电锯惊魂》的温子仁这货!

    反正砍的都是鬼,管它们多惨,帅就行了!

    “唰!”

    又是一剑,将一个试图跑路的鬼击杀,门口的伊莉斯搭在门把上的手都退缩了!

    这是个什么怪物啊!跑到这地方大开杀戒?

    合理吗?

    方宇手持桃木剑,分别运用了螳螂剑、太极剑

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