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第18章 拍摄 (2/3)

,压迫感十足。

    但其实是用的木板拼成的长方形盒子,然后里面填充岩石模型,模拟坑道的模样,演员在坑道中爬行,摄像师在一头拍摄。

    为了模拟黑暗坑道中的那种压迫感,张辰要求尽量使用真实灯光,也就是安全帽的头灯。

    这对打光的要求很高。

    补光如果过强就会显得很假,但如果太真实了,又是黑乎乎的一片,很影响观影体验。

    不过好在提前就演练过好几种打光方案,到了真实拍摄的时候,反而没在这方面浪费时间。

    接着是悬崖那场戏,身处黑暗中的众人扔出燃烧棒发现他们身处悬崖,明明只有五米的距离,但中间却是一道天堑。

    这里张辰沿用了原著的拍摄手法,没有使用任何外部光源,全部的光线都来源于燃烧棒。

    红色的燃烧棒照明范围有限,会让范围之外的黑暗显得更加压抑,这也属于隐形的叠加恐怖buff。

    当然,电影里只使用了一个燃烧棒,但实际上是许多个,否则亮度根本达不到拍摄要求。

    这里张辰做了一些修改,将第一个探路的人改为曾莉扮演的朱诺,算是变相的给曾莉加戏了。

    倒不是什么特殊照顾,只是私心上,张辰是想把这部片拍成双女主戏,这样续集的时候就不会显得很突兀。

    曾莉徒手攀岩,插入岩塞,挂上绳子,两条大长腿在空中晃啊晃啊的,尽显力量之美。

    但她们毕竟不是专业的攀岩运动员,力量上达不到,无法长时间悬空,这个镜头只能拆开拍。

    不过曾莉完成的不错,她的动作看上去很专业,显然之前的训练没有白费。

    途中发现了前人留下的古老岩塞,包括之后捡到古老的登山盔,还有最开始的血手印其实都是暗示人们,这里曾经有人来过,但他们已经遇害了。

    阴郁的情绪不断积累,恐怖buff悄悄叠加。

    不要小看这些细节,期待感就是在这样一个一个的小细节中被逐渐拉满的。

    电影拍摄,一开始总是不顺利的,因为剧组需要磨合,演员,灯光,导演,摄像,大家都是第一次合作,需要熟悉彼此的风格和节奏。

    但总是越拍越顺利的。

    开始的时候,一天都拍不了几个镜头,但渐渐的,大家越来越默契,拍摄的速度也越来越快。

    今天终于要拍摄怪物第一次出场的镜头。

    主角拿着DV,开启夜视模式,然后就看到满地的人类和动物骸骨,惊讶不已,有人忍不住害怕的大喊大叫。

    接着DV就拍到了同伴背后出现的怪物。

    怪物发起攻击,同伴被扑倒,DV落地,却忠实的记录下怪物杀人的全过程。

    以DV模拟的第三人称视角是冰冷的,不带任何情感的,却恰恰是这种视角,让人觉得愈发恐怖。

    电影自此进入追杀模式,节奏也快起来。

    曾莉饰演的朱诺表现出果敢的一面。

    她是第一个手刃

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