第134章 军事逻辑扭曲 (3/3)
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接触的。核弹氢弹是极为简单又廉价高效的武器。”苏落摇头否定。
“但对方的科幻战舰就是没有用这种武器,说明……”席极若有所思。
“说明其力量体系的发展,并非完全遵循我们熟悉的、基于技术积累和物理规则探索的自然演进路径。”
“对于我们使用目前的魔力体系,我们之前从未接触发展过,我们没有发言权;但对于曾经赖以生存的“科技”,我们是有一定基础的认知的。”
“在我们所知的现实中,攻击能力发展更加容易,远超直接防御能力的发展,防御更多依赖拦截和威慑,各国发展的也是定位与拦截。但在这里,攻击与防御的效能,应该被约束在了一个相对均衡的区间内。”
苏落说了一大堆。
“他们是非正常发展出来的科技,是系统直接升级给予的,升级体系不根据技术难度,只根据表现力。”席极已经理解了。
“额……”师永听着有点懵,就像之前听他吹流弊的君乐宝一样。
苏落微微颔首。
不仅是科技侧。
甚至,苏落在魔力体系自学研究的过程中,也发现了这一点。
求生者们靠系统机制升级技能,相同等级的攻击类技能与防御类技能升级难度也相同,最终表现力也在一个均衡的区间。
但苏落靠学习理解研究,明明是同样等级的法术技能,防御类比攻击类难多、消耗多了!
毁灭比保护容易。
但在求生系统中,“攻高防低”的现实军事逻辑被扭曲了,就像很多幻想作品一样。
也许,未来可以从中窥探系统的底层设计逻辑。
本章完