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第117章 经济系统粗概 (2/3)

;   “哈哈,有自信,话说你们区怎么这么多职业者?”

    “主要还是,没什么大规模的内斗消耗吧……而且论坛里有很多有价值的东西。”桂子石想了想,给出了一个比较概括的原因。

    两人聊了起来。

    “什么?你们有多少人?”旁边一个竖着耳朵听的金发女性忍不住插嘴问道。

    “一万二啊?怎么了?”

    “一万二?!比我们区高了一倍!我们六千人,还算高的了。”

    “怎么死这么快?”桂子石疑惑。

    “这个问题应该反过来问,是你们区的人怎么死得这么慢!”旁边一个穿着法师袍的黑哥们没忍住,吐槽道。

    “也许是没有大规模内斗……”

    “没有大规模内斗,也活不下来这么多人。你们区基本盘人数比我们区高了一两倍,绝对属于幸存率最高的那批。肯定是其他的原因……你们区有个很强的资源型天赋?”

    “有是有,但很坑,玛德坑了好多人,只有害人作用,没有正面作用。”师永说道。

    “不是甩了几百本技能书出来吗?虽然是高价出售的,但有一定作用……当然后面就纯畜生了,过大、大、大于功,话说会长他们打算什么时候收拾他?”君乐宝和师永坐一起。

    “大佬好像发话让先留着,说是……以后可能有用,要研究一下。反正那家伙最近也彻底没声了,估计不是怂了就是自己疯了吧。”

    一番信息交流下来,一个来自职业者面色复杂地说出了他分析后的结论: “我想……根本原因,或许在于‘物价合理与稳定’。”

    “物价可以大幅影响生存率吗?”君乐宝问。

    “比你想象中要大得多。”

    那个职业者语气肯定:

    “你猜,为什么在经济史学和社会学领域,经济与市场的稳定运行,会被认为是文明存续与进步的底层逻辑之一?”

    “不懂。”君乐宝老实摇头,他对这方面一窍不通。

    “那我简单介绍一下,当然,这只是基于观察的粗略见解。”

    那位职业者似乎对这方面颇有研究,开始解释道:

    “求生系统的经济体系还是很简单的,‘求生资源’为本位,‘求生币SC’为流通媒介。这与我们现实世界中,后期建立在信用体系上的法币系统有很大区别……”

    不是?秒开?

    君乐宝还有些懵,旁边一人接话。

    “更准确地说,它类似于一种资源本位制,你可以参考现实历史中的某些战时混合经济模型……货币的发行,主要通过怪物尸体与珍惜物品回收、每日榜单结算等途径……而货币的回收,则是双驱动,一是系统强制收取的手续费,二是商店里那些系统功能类道具……”

    “别忘了回收还有抽奖,对求生者现在属于高风险投资,但之后职业者多起来强起来后,未必不能成为系统回收货币的支柱……甚至庇护所的特殊建筑也可能消耗求生币……”师永接话。

    君乐宝惊讶地看着自己的损友。

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