第一卷 第一章 蓝图的重量 (4/6)
已经挂了(呸呸呸);第二,你大概是个对‘如何用科技解决痛苦’这件事还没死心的傻子。
先说结论:我认为,我们正站在一个‘情感基础设施’革命的前夜。
过去一百年,科技解决了我们‘怎么活’的问题(衣食住行、医疗通信),但面对‘怎么死’、‘怎么面对失去’,我们用的方法和两千年前的古人没本质区别——葬礼、坟墓、遗物、回忆。这些方法在原子化、数字化的社会里,正在失效。
哀悼成了私人的、沉默的、无法被言说和分担的伤口。
但科技给了我们新的工具:AI可以模仿人格,脑机接口可以读取情绪,量子计算可以处理海量记忆数据,沉浸式VR可以构建近乎真实的场景。我们能不能用这些工具,为‘失去’建造一座新的‘桥梁’?不是让人沉溺过去,而是让告别有一个更温存、更可持续的‘过渡空间’?
这个项目,我称之为‘故土’。它是一个平台,一个服务,也是一场社会实验。
它的核心很简单:为逝者创造一个‘数字孪生’,让生者能在其中与之继续‘相处’。不是冷冰冰的聊天机器人,而是高度个性化、能‘成长’、有‘记忆’的互动存在。
这听起来很科幻,甚至有点瘆人。但往下看,我是认真的。
——叶疏影,于一个失眠的、想了太多关于死亡的雨夜。”
肖尘往后翻。
七十页。市场分析、竞品研究(几乎没有)、技术架构图、产品原型设计、用户旅程地图、商业模式画布、财务预测模型、运营策略、法律与伦理风险评估……事无巨细,逻辑严密。
她甚至画出了详细的技术路线图:第一阶段,基于大语言模型和多模态数据构建基础人格模型(1-2年);第二阶段,引入更精细的情感计算和简单记忆演化(3-4年);第三阶段,探索与脑机接口的深度结合,实现更直接的“感知共享”(5年以上)。
在商业模式部分,她设计了一个精妙的“情感价值阶梯”:
- 基础层(免费):数字墓碑、生平时间轴、留言信箱。聚流量,树品牌。
- 慰藉层(订阅制,月费99-299元):文字\/语音对话、特定场景互动(如“一起看日落”)、记忆信件推送。
- 陪伴层(高阶定制,一次收费5万+):沉浸式VR交互、个性化记忆衍生(如“完成逝者未竟的旅行”)、年度“记忆更新”。
- B端合作:与殡仪馆、心理咨询机构、临终关怀组织分成,提供标准化“数字哀悼辅助方案”。
财务预测显示,如果能在三年内占领1%的目标市场(全球年死亡人口约6000万),年营收可超过20亿美元。她在旁边用红字标注:“关键不在技术,在信任。我们卖的不是代码,是‘安心’。”
在最后一页“潜在风险与终极问题”里,她写道:
“最大的风险不是技术失败,而是成功。
如果‘故土’成功了,我们会创造出一个什么样的世界?
一个人人都在和‘数字幽灵’说话的世界?一个悲伤被商品化、被标准化安抚的世界?一个因为有了‘退路’,而不再珍惜真实相处的世界?
我不知道。
但我知道的是,痛苦是真实的,思念是真实的,那些在黑夜里
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