第 3 章 (3/4)
用途。消耗一定能量值,你可对任一物资进行改造(能量值每日+5,可累积,当前能量值:5)。
【技能2:多少都装得下(被动)】拾荒者的背包当然不一样!你的个人储物空间永久扩容5格,且单格堆叠上限解除。
【技能3:我再翻翻看(被动)】你通过合法途径获得任意物资时,有35%的概率触发额外暴击。
一个主动技能,两个被动技能。
虽然只是B级,但看技能介绍,好像还不错?
禾霓第一时间查看随身背包,原本的15格储物格旁,新增了5个金框储物格。
“单格堆叠上限解除”这一条,也只针对这5格。
但她很满意了,以后自己随身携带的物资种类将比别人多5种,且这5种可以使劲囤。
在物资收集大于天的求生游戏里,光是这个被动,就让她的隐形实力提升了一大截。
“我再翻翻看”这个被动也不错,额外暴击的意思是获得双倍物资,35%的概率不高,但关键时刻暴击一下,那种惊喜可够爽的。
当然了,最有看点的还是“修一修还能用”。
废品也能改造出新用途,那如果本就是宝贝呢?
禾霓心头火热,看向新手鱼竿。
她这大半天下来,捞到钓到的全是垃圾,唯独礼包里的新手鱼竿不是。
将其拾起后,禾霓根据提示操作天赋,虚拟屏上弹出提示:
【是否使用技能“修一修还能用”改造“新手鱼竿”?本次改造需消耗35能量点】
【你的能量点不足】
【注:新手礼包乃海神赐福的礼物,礼包内物品改造时需额外消耗30能量点】
竟然改造不了!
而且,这鱼竿看着平平无奇的,竟然是“海神赐福的礼物”?
禾霓左看右看,愣是没看出它珍贵在哪里。
眼下也不是探究的时候。
她转而看向桶内的一堆破烂,假设这鱼竿没有经过海神赐福,改造也要5能量点,那岂不是一天最多只能改造一件?
还是说不同物资需要的改造能量点不同?
思及此,她试着对塑料桶使用技能:
【是否使用技能“修一修还能用”改造“塑料桶”?本次改造需消耗3能量点】
果然,改造塑料桶和改造鱼竿的消耗不同。
一一测试后,禾霓心里有了谱。
椰子叶等自然产物改造需消耗2个能量点。
破渔网、破塑料桶这种带了“破损”字样的工艺产,则需耗3能量点。
新手礼包里的饮用水瓶和压缩饼干也可以被改造,和新手鱼竿一样要多加30能量点。
撇去这3件不提,改造需求最高的是神秘钥匙,
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