第33章 暴力杀鬼狂 (3/3)
换源:
那里吸收了不少关键情报。
比如,目前游戏里确实存在能预知下一次游戏世界类型的道具,但非常稀有,通常掌握在高端玩家或大团队手中。
此外,玩家进入游戏也是存在一定规律的,系统似乎有某种机制。
如果一个玩家刚经历了生存类副本(如林宇之前经历的丧尸公寓),那么他下一次进入生存类副本的概率会变得极低,更可能进入其他类型。
这给了玩家一定的准备方向。
另外,还有一个拥有称号的玩家在公屏里吹牛打屁时表示,玩家连续五次游戏评价达到“优异”(主线任务支线任务全部完成)。
系统会强制安排一场特殊的【塔防游戏】。
这个游戏正如其名字,和现实世界里网络上的塔防游戏一样,玩家需要守卫自己的公寓,抵御一波波怪物进攻。
难度极高,死亡率惊人,但奖励也异常丰厚。
因此,很多懂行的玩家在第五次游戏时,都会刻意的降低自己表现(放弃部分支线任务),以避免触发这场“死亡考验”。
当然,也有自信爆棚的猛人会主动追求触发。
本章完