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第一百零三章 抓心挠肝 (1/3)

      做出绝对理性决定、或者说,撕破脸皮的前提是——

    默认游戏只有一局啊!

    ……

    江毅的头皮有些发麻。

    倒也不是因为自己的【欺骗】败露才这样,而是,在心里感叹,这系统是真的狗贼啊!

    在游戏一开始的时候,根本没提到游戏有第二局的事情!

    等在第一局玩家们都撕破脸皮之后,您猜怎么着,第二局就开始了!若是双方之前谈好了合作,然后一方偷偷、或者双方心照不宣地选择了【欺骗】;那么第二局就只会有一个结局:

    双方都会选择【欺骗】!

    双方都会什么都得不到,只能守着自己的游戏币!

    而且,最糟糕的是,在进入游戏之前,玩家们的相互信任i就已经在谈判桌上完全崩坏,等正式进入副本,更不要说什么互帮互助了。

    ……

    江毅嘴角抽搐,忽然,他想到了什么,开口问道:

    “游戏一共多少局?”

    等待了几秒,系统阴阳怪气带着明显愉悦的声音响起:

    【三局~】

    我特么的就知道!

    江毅嘴角抽搐。

    三局,整整三局;

    什么人与人之间的信任都要被干的稀碎!

    ——无论经历多少次斡旋和博弈,所有玩家都要面临无成本的【欺骗】所带来的最直接的诱惑,以及考虑对方如果说合作,是否具有可信度,毕竟换成自己都不一定会遵守约定。

    ——无论游戏重复多少局,按照概率的推演,【欺骗】始终是最理性的抉择,这就是这个游戏最狗的地方。

    并且在这个过程中,当【欺骗】不断发生,老老实实选择【合作】的玩家原本的对其他人的信任,也会直接被削减到最低!

    到时候,或许真正进入副本,都不用副本里面的怪整他们,玩家自己就自相残杀起来了……

    江毅吐出一口浊气。

    虽然他早就确定游戏和系统对玩家是保有恶意的,但还是被恶心到了。

    江毅撇了撇嘴,张口问道:

    “这次你选什么?”

    无面系统乖乖回答,“合作。”

    江毅:“……”

    呵呵。

    不要模仿人类的谎言啊。

    人类说谎可不会这么直接,往往都要歪歪绕绕一圈的。

    江毅有些无奈,依然选择的是【欺骗】

    十五分钟后——

    【

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