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第474章 妖域中的幸存者 (2/6)

西南侧的四个小队之中,他们围绕的队旗改变方向。

    他们接到指令没有丝毫迟疑,马上向队旗挥舞方向散开。

    十几秒后,几乎在他们就位的同时,便看到一名身穿紧身衣的玩家飞一般向着阵内跑去。

    在他身后,以一只半透明蝙蝠为首,数百只飞禽走兽啸叫着紧追在后,也不知道紧身衣做了什么,能让这群妖物如此穷追不舍。

    元彦盯着沙盘,眼见妖物进入四象除妖阵,立刻发出指令,沙盘上如同渔网般的阵形猛然收缩。

    距离兽群最近的二十支小旗快速变阵,结为一个圆形,将妖物围在其中。

    将妖物围住只是开始,各小队按照玩家特性,又分出青龙、玄武、朱雀、白虎四组。

    圆形围拢的瞬间,各组擅长能量控制、拥有辅助技能的“朱雀”,同时向队旗中注入能量。

    队旗之间彼此连接,结成一道特殊屏障,将妖物们隔绝其中。

    大量能量在队旗作用下转化为灵气,注入屏障内,在妖域之中硬是制造出一块灵气区域。

    灵气对于妖物而言不亚于毒气,高浓度灵气笼罩之下,妖物们发出不安的嚎叫,它们顾不得追击那名斥候,想要冲出这片灵气圈。

    秉着来都来了的思路,元彦并不准备轻易放它们离开。

    在他指挥下,擅长远程攻击“青龙”们,向着灵气圈内倾泻着火力。

    吴常真身的武运,能令周围修士对妖魔邪祟类目标造成的伤害提高两成,受到妖气的影响降低30%。

    两种效果加持下,玩家们的伤害提升明显,配合灵气对妖物们的削弱,令他们能轻松洞穿妖物的防御。

    进入阵式的四百妖物,冲到灵气圈边缘已经倒下了七八十。

    紧接着便是擅长近身搏杀的“白虎”迎上,他们并不阻挡妖物们离开,甚至还主动让开生路,放妖物过去。

    他们要做的,只是在妖物路过他们逃命时,尽可能对妖物们造成伤害。

    如果与他们战斗,妖物便会被留在灵气圈内,如果不理他们,从他们漏出的空档离开,那就相当于单方面挨打,硬抗白虎们造成的伤害。

    妖物对于灵气的厌恶,加上缺少灵智,会让它们下意识不去抵抗,只管逃走。

    这一轮杀伤下来,妖物又会倒下七八十。

    等到妖物冲破远和近两轮攻势,顺着预留的通道准备离开时,身上迭加着各种增益状态,擅长防御的“玄武”们便会出现,堵死妖物们最后的生路。

    配合白虎的背刺,青龙的点杀,不到五分钟时间,四百妖物便死伤殆尽,只有妖将级别的透明蝙蝠冲出重围。

    但在重围之外等待它的,却是三位排名玩家。

    战斗来得快去得也快,战斗结束之后,众人熟练的将妖物尸体聚拢在一起,抽出其中妖气,平分给所有参加战斗的修士。

    紧接着他们快速返回小队所在点位,等待着下一波妖物袭来。

    世界副本位面的修士实力一般,但在灵气和阵法体系有其独到之处。

    比如这套四象除妖

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