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第一百四十八章 小出了点名 (4/5)

sp;  过了片刻。

    语音接通。

    “哈喽哈喽,听得到不?”提示接通后,顾维喂了两声:“找我啥事儿?”

    鸢歌的声音一如既往清脆:“一个月后有一场战队赛,现在差不多得统计名单了,你到时候能来不?”

    “一个月后?”顾维内心飞快的盘算了一下:“应该没问题。”

    按照米洛之前的计划。

    莫德尔星的这趟行程结束后,船队的下一个目的地就是索拉帝国即钓鱼佬之怒设计师帕亚新亚的家乡。

    这种行程和已知域外的任务不一样,基本上没多少风险,其中时间开支的大头反倒是赶路——而《机甲霸主》的通讯技术恰好可以支持在各种环境下联网。

    就算到时候槿或者米洛有什么研究需要顾维帮忙,也只需要沟通一声推迟或者提早时间就行了。

    随后顾维顿了顿,继续问道:“话说鸢歌,咱们下次的对手是谁?”

    “还不确定哦,”鸢歌很快解释道:“战队对战虽然不是常规游戏模式,但匹配权还是在《机甲霸主》手里的,具体对手得匹配上才知道,总之不会很弱。”

    顾维想了想,也是。

    尽管战队模式主要针对的是各大俱乐部和军校指挥系学生,玩家群体上相对普通模式要小众很多,但星海人口可实打实摆在那儿呢。

    一般来说。

    为了能够增强文明影响力,除了极少数穷逼之外,大多数五阶及以上文明都会供养一支乃至多支俱乐部参加星海的机甲比赛,这里的数量就几个亿甚至更多了。

    另外还有各大军校指挥系的学生,指挥系虽然对所属学院的硬实力有很强要求,但建成后每年招收的学生就是小几百起步,算上毕业周期,一所军校长期在校的指挥系学生也有几千乃至上万。

    按照每个人建立一支战队计算,这里的总数也不比俱乐部战队少到哪儿去。

    因此即便有战队积分来稀释分布比例,你想要提前判断出下场对手也是不可能的事儿——除非是头部有数的几支战队。

    想通了这些,顾维便也很快换了个关注点:“鸢歌,下次战队赛是几打几?还是和内战一样20打20?”

    “比内战多点儿,”或许是知道顾维属于纯萌新,鸢歌一如既往的耐心解释着:“战队模式积分独立计算,一共有十八个等级,目前咱们【未竟】战队处在其中的第三级,每次上场人数最多三十人,另外还有十个候补名额。”

    “候补?”顾维一愣:“这又是啥?”

    “字面意思呗,”鸢歌似乎早就预料到了顾维会发问,很快便给出了答复:“毕竟名单报备是提前一个月进行的统计,计划赶不上变化,万一到时候谁老婆生了肚子疼了被飞船创了没法到场,那总得有人能递补上去吧?——候补名额就是这样用的。”

    这下顾维听懂了,一开始他还以为是比赛打到一半可以换人的名单呢:“鸢歌,那我这次是候补队员么?”

    如果顾维没记错的话。

    未竟战队现在一共有四十四名成员,虽然战队模式积分独立,但战队内部排名还是按照普通模式来排的——而顾维的积分在战队中只能排在倒数第六。

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