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第394章 地狱之主不当云玩家 (3/5)

理,干什么工作都专业,也许是魔鬼的种族特点,“他们在开赛时遭遇连败,调整打法后,开始连胜,而且连胜得极其干脆,使用的战术,目前为止还没找到破解方法,并且据该队伍选手采访,他们还有很多战术。”

    “什么战术破解不了?”

    阿斯蒙蒂斯突然来了自信,他可是指挥着魔鬼,与恶魔们打了多少年了。

    战术上,他认为自己多少可以指点指点。

    于是,欲魔助理用十分钟时间,使用尽可能简短的语言,明了的方式,向地狱之主阐述了什么是速推体系,为什么强势,又是为什么处理不了。

    就这一套说下来,可以说是口才与游戏理解兼备。

    阿斯蒙蒂斯听完点了点头。

    “嗯……”

    其实他没听懂。

    欲魔助理也看出来他没听懂,但是很懂事地没提这茬,而是建议道:“吾主,建议您还是稍微了解一下这个游戏,如果您想在决赛日去现场观战的话,极大可能接受采访,在采访中表现出自己确实了解游戏,可以获得很多观众好感。”

    听完助理的建议,阿斯蒙蒂斯稍加思索。

    有道理啊。

    为了更好地融入主位面,地狱之主,是打造了人设的。

    他的公众形象,是一位可可爱爱和蔼新潮的邻家中年胖大叔。

    在网上甚至有不少粉丝。

    多亏了他中年颓废大叔的外形,才能让这样的人设和堂堂地狱之主联系上。

    “如果您届时被发现,只是声称喜欢游戏,实际上一点都不了解的话,可能会失去不少的粉丝。”

    正中要害!

    “给我一套那个什么,就那个……”阿斯蒙蒂斯吩咐道。

    “虚拟面罩。”

    “对,虚拟面罩。区区游戏而已,我都能指挥真军团,还能玩不明白一个游戏。等着,看我给咱们的选手研究出来破解速推的打法。”

    他这过分自信,来自于过往的游戏经历。

    阿斯蒙蒂斯其实不是很爱玩游戏,只在最开始接触网络的时候,沉迷过一小段时间。

    后来觉得,这些游戏的体验,好像都大差不差。

    便觉得没意思了,不过他玩过的所有游戏,都能很快上手,并玩到较高水平。

    他认为是天赋使然,其实是因为他是个数值怪。

    身为最顶级的魔鬼,反应速度,操控的精准度,都远超常人,这两方面不差,玩游戏就弱不了。

    可这两点特长,在守卫遗迹中,将会荡然无存。

    意识空间里,可不管肉体强度。

    身为守卫遗迹最早一批试玩体验玩家,他自信满满地拒绝了助理的教学提议,并固执地不打算看版本更新。

    “简简单单,直接和其他玩家打,不就是新版本,打打就明白了。”


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