第386章 用脑子打游戏 (4/5)
bsp; 说来奇怪,托托用的是个非常奇怪的英雄,炼狱巫师。
一身的控制技能,只有终极技能算得上是个很厉害的输出,死亡一指,巨量单体伤害,可是冷却很长。
定位应该是辅助位,这样的英雄也能打中路吗?
里昂没想明白,不过既然托托用了,那针对这个英雄一身的控制,他决定,出那个足以免疫控制的强大神族法杖。
就出装思路来说,里昂的想法是对的,唯一的问题是,他沉迷逛商店太久了。
品装备属实有趣。
以至于他完全没有注意到,托托操控的炼狱巫师,在小地图上消失了。
“买完这个法杖,下一件是什么呢?是再来个撑血量的,还是提高输出呢……”
里昂看着智能出装推荐里给出的两条线路,陷入纠结。
正在他注意力全在商店面板上时,突然,眼前闪烁出一个暗红色的身影。
是托托的炼狱巫师。
说实话,在意识空间如此沉浸式的体验中,眼前窜出个呲牙长刺的大魔鬼,对里昂这位未成年来说,属实有点太刺激了。
他一哆嗦,关掉商店面板。
第一反应就是赶紧跑,关键装备还没有到,必然打不过。
判断是对的,可惜位移技能还没出手,眼前迸射出一道红色闪电,轰在他身上。
瞬间,画面变为黑白。
阵亡报告中显示,炼狱巫师在0.4秒的时间之中,打出一千二的伤害。
水元素死了,不仅死了,还倒欠托托一百多生命。
变成阵亡视角的里昂,看着炼狱巫师离开的背影,只觉得心脏突突猛跳。
太吓人了。
感觉那些恐怖游戏,都没这个吓人。
这才叫纯粹的跳吓。
他差点想把面罩拔下来拽了。
里昂不知道的是,从这一刻开始,他这局的游戏体验算是走远了。
这样的跳吓,在接下来的十分钟里,又上演了好几次。
每一次都是相同的剧情。
那么大一个魔鬼,不知道从哪个方向歘地蹦出来,然后一个大呲花。
还每次都被吓到。
终于,里昂妥协了,他选择不再追求极致的输出,切出好多力量属性来。
哪怕走在野区里,也是时刻维持着三千多的血量。
几分钟后,里昂的第一局守卫遗迹,在枢纽爆炸的动画中,宣告结束。
除了差点被吓出心脏病外,他对这个游戏的评价很高。
前所未有的体验感,以及可能远比自己想的要复杂的战术性。
 
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