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第386章 用脑子打游戏 (4/5)

bsp; 说来奇怪,托托用的是个非常奇怪的英雄,炼狱巫师。

    一身的控制技能,只有终极技能算得上是个很厉害的输出,死亡一指,巨量单体伤害,可是冷却很长。

    定位应该是辅助位,这样的英雄也能打中路吗?

    里昂没想明白,不过既然托托用了,那针对这个英雄一身的控制,他决定,出那个足以免疫控制的强大神族法杖。

    就出装思路来说,里昂的想法是对的,唯一的问题是,他沉迷逛商店太久了。

    品装备属实有趣。

    以至于他完全没有注意到,托托操控的炼狱巫师,在小地图上消失了。

    “买完这个法杖,下一件是什么呢?是再来个撑血量的,还是提高输出呢……”

    里昂看着智能出装推荐里给出的两条线路,陷入纠结。

    正在他注意力全在商店面板上时,突然,眼前闪烁出一个暗红色的身影。

    是托托的炼狱巫师。

    说实话,在意识空间如此沉浸式的体验中,眼前窜出个呲牙长刺的大魔鬼,对里昂这位未成年来说,属实有点太刺激了。

    他一哆嗦,关掉商店面板。

    第一反应就是赶紧跑,关键装备还没有到,必然打不过。

    判断是对的,可惜位移技能还没出手,眼前迸射出一道红色闪电,轰在他身上。

    瞬间,画面变为黑白。

    阵亡报告中显示,炼狱巫师在0.4秒的时间之中,打出一千二的伤害。

    水元素死了,不仅死了,还倒欠托托一百多生命。

    变成阵亡视角的里昂,看着炼狱巫师离开的背影,只觉得心脏突突猛跳。

    太吓人了。

    感觉那些恐怖游戏,都没这个吓人。

    这才叫纯粹的跳吓。

    他差点想把面罩拔下来拽了。

    里昂不知道的是,从这一刻开始,他这局的游戏体验算是走远了。

    这样的跳吓,在接下来的十分钟里,又上演了好几次。

    每一次都是相同的剧情。

    那么大一个魔鬼,不知道从哪个方向歘地蹦出来,然后一个大呲花。

    还每次都被吓到。

    终于,里昂妥协了,他选择不再追求极致的输出,切出好多力量属性来。

    哪怕走在野区里,也是时刻维持着三千多的血量。

    几分钟后,里昂的第一局守卫遗迹,在枢纽爆炸的动画中,宣告结束。

    除了差点被吓出心脏病外,他对这个游戏的评价很高。

    前所未有的体验感,以及可能远比自己想的要复杂的战术性。

  

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