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第381章 好看和好玩一样重要 (4/5)

p;   “我关夜魔啦!彼得快开枪!”巴恩兴奋地喊道。

    彼得操控的狙击手,迈动着小短腿,艰难地走到攻击范围里,仿佛在地上爬。

    然而还没等打上两枪,只见夜魔张开双翼,飞到天上,直接飞出竞技场的范围。

    飞走之前还给巴恩发了个表情。

    竟然有高度,这倒是出乎菲格辛的预料,她还以为这个视角,只有一个平面呢,很多类似视角的游戏都是这样。

    “怎么不沉默他?”巴恩质问。

    “他有解除沉默的道具,”格蕾丝回答道,“你下回别关他了。”

    得益于从小接受的良好教育,菲格辛的历史水平不差,很快就认出在场的所有英雄。

    都是各个种族历史上赫赫有名的角色。

    操控真实存在过的英雄吗?感觉确实很有意思,菲格辛也想试试操控传奇野蛮人,不知道这个游戏里有没有。

    战局仍在继续,两支队伍的攻防各有成效。

    除了有少数几位特别突出。

    比如巴恩使用的萨特·熔炉,已经喜提了0-10“超级”战绩。

    也不知道会不会觉得有愧于氏族先辈。

    而卓戈使用的牛头人,则是12-0,十分豪华,出现在哪里,敌方英雄看到就跑。

    不过尽管卓戈十分强力,队伍仍然没有获得压倒性的胜利。

    因为他们这边还有位艾莎,使用森林萨满,死确实没死几次,但很难说有这个人。

    菲格辛看的明明白白,这位森林萨满一直在野区打野怪,按理说,这游戏打野怪是掉钱的,可艾莎的经济水平,始终排在第八位。

    想不通她到底把钱打到哪去了。

    菲格辛越看越专注,她发现这游戏比想象中更要有意思。

    并不只是英雄间的战斗,还有其他很多左右战局的东西。

    这里也有战争迷雾,而相比红色警戒中可以把开拓迷雾的单位四处散开,这游戏里驱散迷雾获得视野的方式显然更困难,同时也更重要。

    信息,是战争至关重要的一环。

    菲格辛很清楚这点。

    而正在对局中的玩家显然没意识到,他们并没有购买几个视野守卫,也就是开拓视野的眼。

    如果是自己玩,肯定最先保证的就是视野,其他装备都没视野优先。

    同时,她还意识到,那些看似脆弱的小兵也是非常重要的东西。

    尽管他们不堪一击,对局进行了近三十分钟时间,小兵们连两下英雄攻击都防不住。

    可他们能削弱防御塔的防护,还能作为传送法术的目标点。

    绝对是很有战术价值的东西。

    这游戏就像一场战争!

    兼

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