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第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的 (1/5)

      “在桌面上玩的角色扮演游戏?”

    终于从震惊中缓过来的迪恩,听到了克雷格和本的交谈。

    他还从没听说过在桌面上进行角色扮演的玩法。

    现在市面上能见到的桌游,基本都是竞技对抗为主。

    无论是游戏王,还是费林战纪,游戏目标都是战胜对手。

    好吧,也许有些人的游戏目标不一定是要赢,他们的快乐来自于折磨对手……

    总之,桌游在迪恩的理解里,就是战斗,爽!

    毕竟桌游的祖宗,各种棋类游戏,都是竞技游戏,而且竞技性还相当强,至少比目前流行的打牌强。

    没有运气,全是实力。

    至于在桌上扮演冒险者,感觉不是很靠谱的样子。

    提到自己的作品,本语速变快不少,“是的,在桌面上玩的角色扮演游戏,每一位玩家自行创建角色,然后扮演着自己的专属角色,到地下城里去冒险。”

    “到地下城里去冒险?”

    “额……想象中的地下城,”本解释道:“不过会通过一些小道具来增加代入感,难道不令人兴奋吗?我们从小就听着各种冒险故事长大,但没多少人能有亲身冒险的机会,所以这个游戏,正是为弥补这部分遗憾设计的。”

    “好像是有那么点道理。”

    本表示赞同。

    克雷格则在一旁说道:“感觉像是没什么社交,不喜欢出门,每天学业繁重,仅有的娱乐就是和几位小伙伴凑在一起,靠幻想抵抗生活里的困难的人会喜欢玩的东西。”

    这一下子给本整不会了,“你平常一直这么说话吗?”

    “我是在自述,因为我就是这么个人,”克雷格话锋一转,“所以能试一试你的新游戏吗?”

    “不太好吧,”迪恩说道:“还没正式做完的游戏。”

    他认为这样有点不礼貌,尽管他也很想体验一下。

    那可是本的新作品。

    然而本很痛快地同意了,“好啊,游戏就是用来玩的,再说,一款新游戏在正式面世之前,必须要经过很多遍试玩反馈修改。”

    “真的吗?太感谢了,那我们约什么时间试玩呢?”

    “就等一下吧,我快要下班了,新游戏需要的东西我都放在宝箱怪里。”

    在等待本下班的时间里,迪恩和克雷格研究起霍格沃茨的小册子。

    “原来格兰芬多里有这些专业?”

    小册子中除了专业介绍,还附带了每个专业的培养课程。

    “数学分析是啥?”

    “没听过。”

    “那铭文逻辑学呢?”

    “肯定和铭文有关系。”

    “基本元素导论呢?”

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