第206章 童年回忆制造中 (5/6)
sp; “什么叫忽悠!而且人家也不是富傻子,他不什么理学院毕业的吗。”
卓戈不满意地反驳。
“我这是在帮助他发掘内心中真正渴望的东西,没看他是道着谢走的。”
“你别盯着我说话!”艾莎伸手挡住自己的眼睛,“你魅力药剂效果还么过呢,现在你说啥都有理。”
“本龙魅力本来就高好吧,知不知道什么叫六边形战士。”
卓戈之所以如此重视约瑟夫,不光是因为数码宝贝项目,未来的许多工作都需要他。
MOBA,MMO,这些受众最广的类型,都需要数值方面优秀的设计。
好的数值策划,和好的技术美术一样,一直是游戏行业的稀缺物种,都需要拥有多学科交叉的能力。
既要求数学能力,还要求对可玩性的敏感度,以及对架构世界纯粹的热爱。
而且搞数值的不光在制作游戏的部分用得上。
以后如果想搞数值付费,在强度上如何正正好好卡得玩家难受,让他们一边骂一边买还不至于弃坑上,也用得着。
目前卓戈这边,还没发现比约瑟夫小伙更好的苗子。
数码宝贝项目动画组,游戏组,硬件生产组的工作全部步入正轨,很快就能正式面世。
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矢车菊街,卓戈玩具店。
如今的卓戈玩具店已经不再是当初那个独栋店铺。
联合街对面的原阿克莱特玩具店,以及左右几家被买下后改造的店铺,一起组成了卓戈玩具城。
成为了这条街上的著名景点。
全大陆的玩具爱好者,只要来双塔城,就会到这里参观,虽然卓戈集团的玩具很多地方都能买到,但这里一定是最全的。
卓戈集团旗下的所有直营玩具店,都会有一个专属打卡章,以及根据当地城市设计的纪念品。
所以那些爱好者们来这里,还有一点圣地巡礼的意思。
集到卓戈玩具总店打卡章的玩家,在玩具论坛里才算个“入门”玩家。
今天的店里和往常一样,汇聚了来自大陆各地的参观者。
原先的主店现在几乎已经不出售玩具,而是专门用于展示发售过的各种产品,或者进行新玩具的预告。
店外还有一个卓戈的雕像,为了纪念卓戈本龙曾在这里趴过的岁月。
每位来到这里的游客还都会习惯性地摸摸雕像龙头,把那块金属摸到油光锃亮。
据说是会获得好运。
这真不是卓戈传的,他没有让人来摸自己雕像的癖好。
而是不知从哪里传出个立志小故事,从一条趴在小店门口招揽孩子买玩具的吉祥物,到生意遍布全大陆的商业巨擘。
写得绘声绘色,卓戈看了后都不知道自己原来受过那么多委屈。
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