第196章 家庭游戏机与护航大作 (2/5)
正在以卓戈集团为原点向外传播。
搁以前,40铜币至少10斤排骨。
而双塔城的平民家庭年收入只有大约70银币,这还是商业大城市。
父亲在工厂,母亲在家照顾孩子,偶尔打点零工,两三个孩子做童工,其中最聪明的一个或许有机会去上学。
这就是现在最常见的平民家庭结构。
对于这样的家庭,一个只能玩十几个小时的游戏,和好几斤排骨之间,还是更倾向于后者。
既然硬件已经没有下降空间,卓戈只好在销售方式上想办法。
最终,他给出的方案,是做官方的二手回收渠道。
玩完的游戏卖给官方回收站,可以返还七成售价。
因为游戏环使用的材料,具有很好的法术复写属性,也就是上面镌刻的法阵,可以清掉重写新的。
这个工艺成本极低。
而二手交易又是无法避免的事情。
地球上的很多游戏大厂,都尝试过推进二手盘交易立法禁止,都以失败告终。
每卖出一张二手盘,在大厂眼里都像是身上被剌掉一块肉。
但无论他们有多不满,游戏二手交易也都是件合理合法的事情。
既然如此,卓戈认为不如把二手市场也变成自己的,还能让大家玩得起游戏。
与三两斤排骨相比,十几小时的快乐还是很有竞争力的。
壬82将原型机连接到魔视机上。
原型机是一个圆盘基座,中间镶嵌着一枚竖直的魔晶石。
从非物质位面传输过来的游戏法术就会暂存在这里。
因此买到新游戏后并不能立刻开玩,还是要等下载。
一块魔晶石中能同时存储几个游戏。
为了能让玩家明白容量大小,卓戈还特意引入一套新单位。
兆,京,太,以及后面一大串。
进位是1000,法术不是二进制的没必要搞1024进位。
1兆的大小是以跳一跳为标准的,以纪念卓戈做出的第一个游戏。
不过为了听起来更专业一些,1兆的书面定义,是基本火元素粒子,在无魔环境中波动0.105*10^23次后产生的魔力变动加值。
很显然,是先射箭后画靶画出来的。
任82启动红白机,魔视屏幕上出现龙头剪影标志。
伴随着简短悦耳的开机音效,魔晶石飘浮起来,同时游戏环也围绕着它悬浮旋转。
看起来就像一个艺术摆件。
如果有人问它飘起来有什么用吗?
非要说的话能让散热提升百分之个位数,尽管这款游戏机根本不会过热。
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