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第195章 发明总是在不经意间 (5/6)

大量的挫折。

    “其他游戏我都没那么喜欢,而且很多时候我和朋友们都只能排到一台游戏机,每人分不到半小时,只好玩最熟悉的游戏。”

    听起来惨兮兮的。

    说话间卓戈又悄悄拉上来好几条鱼。

    “那你理想中的游戏是什么样子的?随便说,也许以后就会做出来呢。”

    “我理想的……”

    小朋友十分认真地思考。

    “我想要,很多人可以一起玩的游戏。”

    “那自走棋不就可以很多人一起玩吗。”

    “不一样,自走棋感觉很累,还很……”他一时想不出合适的词。

    “压力大,竞技性太强?”

    “对,就是这个意思,我想要很欢乐,大家都能在一台机器上同时玩的游戏,这样每个人时间就不会很少。”他努力描述道。

    “哦,派对游戏。”

    “派对?可能是吧。”

    现在还没有诞生游戏分类学,自然也没有派对游戏这种叫法。

    更不会出现一堆人为一款游戏吵来吵去,只是想证明它到底是动作游戏,动作角色扮演游戏,还是动作冒险游戏。

    卓戈发现自己好像一直忽略了派对游戏这件事。

    明明应该是很适合在这里推广传播的一种类型。

    一有空闲就聚会,开派对,然后在现场找各种乐子,玩奇奇怪怪的小游戏,是这里十分流行的一种文化。

    可能是因为卓戈无论是作为人,还是作为龙的时期,都对派对文化完全不感冒,甚至有点孤僻,完全理解不了那有什么好玩的。

    玩游戏也不太喜欢和人一起玩。

    但身为生意龙,不需要知道为什么有人喜欢,只要确定有人喜欢就行。

    小孩这么一说,倒是让他想起这茬。

    也许是该搞一个本地多人合作游戏。

    可要在游戏店怎么玩呢?等排队的人凑够一波开一局?

    那也太怪了。

    不知不觉间,卓戈鱼护里的鱼就要赶上小孩哥的收获了。

    “其实我最想要的,是一台能玩各种游戏的游戏机,想玩什么游戏,就买什么游戏,而不是买机器,那样我说不定也能买得起很多游戏。”小孩哥又说道。

    我也想要,卓戈心想。

    他早就想做游戏主机了,一直没做出来。

    “那可能有点困难,就算把游戏存放在魔晶石里单卖,也没法在同一台游戏机上触发,因为不同游戏的法术格式不一样。”

    卓戈尽可能简单地和他解释了一下。

    “那为什么不卖触发方式呢?”小孩子反问。

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