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第140章 神奇妙妙小游戏 (2/3)

    用塔来防御进攻。

    尤菲注意到卓戈对这种类型游戏的称呼方式。

    还挺贴切的。

    她还以为自己和小伙伴们发明了一种全新的游戏方式呢,怎么感觉老板的龙脑袋里早就想好各种游戏,只是一直没来得及做而已。

    而他们属于正好撞上了,那就由他们来做。

    尤菲看向卓戈的眼神充满震惊。这就是老板吗,恐怖如斯!

    “我希望你们把原本的游戏,分成两个来做,抵御死灵法师入侵的大背景,可以做成更有史诗感的塔防,不同的职业者对应不同的塔,还有传奇英雄登场,与敌人直接交锋。”

    卓戈继续说道:“不过这个对于你们现在的能力来说有些困难,不如先做一个更简单的版本,只提取植物和僵尸两个要素。”

    “那不就是只有植物大战僵尸了?”尤菲问。

    “可以这么理解。故事变为一位死灵法师和一位德鲁伊的个人矛盾,战场也放在德鲁伊小屋的后院。”卓戈继续讲解思路。

    “那敌人和植物会不会很单调?”

    “当然不会,开动你们的大脑,植物和僵尸也可以很丰富。”

    卓戈在纸上随便举例。

    会爆炸的土豆,阻挡僵尸的坚果,会爆炸的樱桃。

    这一下子也激发了汪汪队的想法。

    提出诸如重拳出击的树人,减速一片敌人的烟斗草,等等更有费林特色的植物。

    “至于僵尸,也可以喜剧化,”卓戈继续说,“比如拿着报纸的僵尸,报纸被打掉后会变得愤怒,移速和攻速加快。

    “穿着铠甲的僵尸,生前是职业者的超级僵尸,然后再设计对应克制的植物。”

    听完卓戈的介绍,尤菲再回想自己最初的设计,突然感觉差距好大。

    她明明还是集团内部游戏设计课的好学生来着。

    卓戈集团针对不同的岗位都设有专门的教学课,帮助他们提升自己。

    正经集团应该给予员工们充足的成长学习时间,让应届生自带两年工作经验这种要求实在太抽象了。

    至于怕员工培养出来就跳槽。

    那老板们不应该反思一下自己,为什么培养出来的人想跑。

    这么多年来有没有好好涨薪,不要睁着眼睛乱说,打工人很难的。

    此时的尤菲突然想起课上教的内容,问道:“这个玩法里,僵尸可以直接攻击到植物,那好不容易做出的植物被吃掉,不会带来很强的挫败感吗?游戏要注意减少玩家的挫败感。”

    “谁说的,游戏有挫败感怎么了?”

    这才哪到哪,卓戈心说,还没掏出宫崎老贼的阴谋呢。

    “你在课上说的。”

    “……”卓戈沉默中,看来以后上课得做课纲了。

    片

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