第310章 引擎升级 (3/4)
珞的声音平稳有力:
“《源代码》证明了我们的河图引擎在主流特效领域的硬实力,现在,我们要向更高的维度突破——基于河图,打造一个全新的子模块,一个专为‘立体’而生的引擎核心——‘流形’。”
他切换PPT,展示出手稿上的部分核心算法模型图样。
“流形引擎的核心任务只有一项:精准地生成两套动态视差补偿后的渲染画面输出,适配双眼。”
此话一出,立刻有人提出了质疑:
“洛总,立体渲染……我们现有的千台刀片服务器集群,单算渲染1K分辨率的复杂爆炸场景就饱和了,再乘以二?还要实时补偿?现有硬件根本扛不住!”
说话的是一位资深渲染工程师,他的话引来了不少认同的目光。
洛珞来时光开会的次数很少,甚至整个公司的亲眼见过他本人的都屈指可数,但在张嘉文的刻意宣传,以及洛珞那国民级的名气下,并没有什么“只知张总,不知洛总”的狗血事情发生。
而且,要说整个时光跟洛珞接触最多的,就是今天到场的这些技术部的核心骨干了。
所以要说最了解洛珞和张嘉文的也是他们。
跟一般的企业不同,时光科技作为纯粹的高新科技型企业,总经理张嘉文这个程序员出身的自然不用多提,纯粹的技术性领导。
而唯一的老板洛珞,那更是多少理工科学子的目标和榜样。
所以,在两人的支持下,技术部的风气也一向是这么直来直去,即便对面坐着的是洛珞,他们该提反对意见照样会提。
洛珞和张嘉文最欣赏的也正是这一点。
“扛不住是因为算法效率低。”
张嘉文接口道,他显然已经消化了部分构架,此刻处于极度兴奋的状态:
“洛总带来的这个‘流形’核心构架,简直是神迹!”
虽然技术部就是鼓励讨论和质疑,但这次他看完洛珞的这个架构后,也不得不迷信权威了。
“它在算法层面做了极致的优化,对遮挡判断、深度填充、边缘处理用了我们从未想象过的数学方法!它不是硬算两遍,它通过精妙的数学模型预测和补偿,大大减少了冗余计算!”
“看这里”
洛珞指向另一张图表:
“这个‘动态遮挡剔除与视差预测模型’,传统的做法是事无巨细地计算两遍,而流形的模型是……”
他深入浅出地讲解着那个2007年闻所未闻的算法逻辑:
“基于深度图进行预测,极大减少需要双算的区域,只在关键过渡区域投入更多算力进行精密缝合。”
“理论上,在目前顶级GPU支持下,处理1080p分辨率的复杂场景,单帧计算负载只是河图处理2K单帧的1.7倍左右,而非2倍甚至更高。”
会议室里响起一片倒吸冷气的声音。
1.7倍!这意味着使用顶级硬件组合、优化集群调度后,实现可接受的帧率成为可能!
“还有视差范围自动适配,对不同场景的观看舒适度进
本章未完,请点击下一页继续阅读