第365章 柳忠烈(8k求订~) (5/8)
p; 谷歌和苹果,将会成为未来科技圈的绝对大佬。
而最能体现科技发展速度和对比的,不是什么7nm或者5nm的芯片,也不是什么芯片能耗优劣的对比,这些东西都需要专业的机器才能比较出来。
大众可以最直观感受到的对比和变化只有一个——
那就是画质。
几年后,国漫将会上一部在后面非常有热度的3D动画,叫“灵笼”,同样是在这个时期,国内还有《秦时明月》,《不良人》等3d动画在不同时间段上映。
这些动漫的上线时间跨度都拉得挺长的,其中《灵笼》和《不良人》跨度很久,也是追新技术比较紧的。
这些动漫的第一部,跟后面的出的动漫,在画纸上就能形成鲜明的对比。
《灵笼》第一部那高糊高灰的画质如果放到2025年来看,简直是一种视觉折磨,但2025年新出的《灵笼》第二季,不管是建模精度,画面渲染,动作调节都要比第一部强太多太多了。
《灵笼》第一部是2019年上线首播的,制作大概也就是从2016年前后开始的。
而《灵笼》第二部是2025年上线的,制作时间大概是在2022年前后开始的。
中间仅仅只隔了六年的时间,但画面画质呈现的效果却天差地别。
除了影视方面跟画质画面强相关外,游戏领域也跟画质画面有非常强的联系,同时芯片和游戏的画面,流畅度,操作反应都有非常大的干干系,所以当初吕尧选择手机游戏作为自己“正式创业”的切入点,一切就显得刚刚好。
而这一切,当然不是吕尧瞎猫碰死耗子才这么决定的。
未来的道路,早就写在未来的剧本上了。
因为最近的事情实在是太多太忙,不仅要安排集成电路设计公司那边的资源调配和整合,同时吕尧还要应对游戏公司团队不解的质问。
冯暨,张竞文,陈立等等项目的负责人都特别的不理解,吕尧为什么要在这个时间节点推出会让用户手机扛不住的游戏版本。
是!
游戏版本更新后,玩家确实能体验到更绚烂的特效,更强的画质,但这些东西都需要手机的性能来支撑啊,这么一更新后,很多千元机,中端机就有可能扛不住了。
这就让公司的项目负责人们非常的不理解,所有的国内游戏厂商都在尽可能的降低自家游戏的门槛,恨不得用户越来越多才好。
怎么到自家老板这里,就开始反其道而行了呢?
吕尧对此没有过多的解释,只是让开发团队把握好一个度,让游戏可以比较流畅的在自家的极客手机上运行,至于其他的问题,吕尧只是虎着脸说道:“这是公司的决策,不是商量。当然,苦也就苦一阵子。”
面对大家的踌躇和质疑,吕尧保证道:“我保证,将来会有更远大的未来和荣耀!在等待着我们。”
吕尧都这么说了,光岸网络游戏开发的负责人们也只能偃旗息鼓,相信吕尧的判断了。
那不相信还能咋滴?人家是老板啊!
关键是,吕尧一直以来的判断都很准确,以往也确实进行过很多离经叛道的操作,但那些操作最终都取得了不错的效果,所以这次,光岸网络游戏公司的项目
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