第322章 姚新杰找上门(6k求订~) (2/6)
了个“诸天综漫类型”的自走棋对战,目前这款自走棋内的棋子羁绊组合,都来自光岸系游戏的衍生角色。
但在未来。
游戏内出现漫威,DC,守望先锋,甚至《葫芦娃兄弟》的棋子羁绊也不是不可能。
而自走棋玩法开发出来的“空城”,“赌狗”,“连败”等等有意思的玩法机制,吕尧打算从始至终的保留下来,最多在外观特效上做出改变,但核心机制不会做出太大的改变。
吕尧始终认为,《云顶之弈》策划对赌狗机制的改变,是他们最大的败笔。
后来的赌狗阵容……
吕尧是真的无话可说。
明明赌狗机制需要强化的是风险和收益的平衡,但后面“云顶策划”搞的那都是什么勾八玩意。
相较于大家对《灾厄与城堡》的期待,这种自走棋类型的游戏似乎并没有赢得玩家们的强烈期待,就连屏幕前正在观看这游戏的玩家们都没有发表更多的,关于自走棋的讨论。
更多的玩家还是在讨论前面的东西,不管是皮肤的“磨损机制”,又或者是《灾厄与城堡》的角色养成玩法,都让玩家们充满了期待。
但吕尧相信。
等到光岸的自走棋游戏《领主之弈》上线后,真正上手体会到这款游戏的玩家们,一定会爱不释手的。
因为除了赌狗,空城,连败等隐藏机制,特殊的羁绊效果加成,以及不同装备的合成公式,尤其是其中t0级别装备的合成后带来的效果改变——比如极致的攻速,比如能遮盖住棋盘的极致体型,又或者极致的核爆流玩法……
这些玩法都会让东大的玩家们沉迷其中,难以自拔。
更别说这款游戏从出生开始,就带着“三端互通”的基因。
等到两款新游戏内介绍完后,吕尧再次在现场卖了个关子:“本来今天是准备给大家介绍三款我们光岸今年准备上线的游戏的,但最后这一款游戏因为刚开发不久,就不在这里给大家介绍了。”
现场和网上顿时响起一片嘘的声音,吕尧也不觉得难为情,抬手压了压后就在台上说道:“那么好,就让我来给大家介绍我们光岸网络游戏推出的玩家辅助型的软件——”
“光岸游戏平台!”
这个东西其实没什么好介绍的,但吕尧仍旧用他的营销能力把这个游戏平台吹的是天花乱坠,功能丰富且强大,好像玩家使用了这个游戏平台后,游戏体验就能得到巨大提升似得。
其实游戏体验也确实会提升,因为这款游戏平台非但不会跟企鹅的游戏平台一样拖累玩家的电脑性能,反而会在后台为游戏环境做出极大的优化,就像后来的《原神》。
当初原神作为手游中吃性能的怪物游戏,米厂为了让大部分的玩家能流畅的玩游戏,不仅对游戏本身做出极致的优化,甚至还能用游戏本身的组件,对玩家手机进行本地环境优化。
甚至能够完成“软件修复硬件”这样的奇葩操作,以至于等到《原神》都快凉了的时候,大家才发现“原神启动”竟然还自带提升“设备性能”的BUFF。
在未来,虽然手机和电脑这类电子设备的性能会越来越强,但各路厂商对手机和电脑的性能侵占也会愈演愈烈,管你有用没用,全都在后台挂着,挂着就挂着,关键是他还会拖累你的设备运行。
其中,企鹅就是其中比较恶心的存在之一。
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