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第418章判官心局 (2/8)

:“这是你。”再取一枚红色棋子,放在铁壁城:“这是天局。”

    “规则很简单。”他指着沙盘上的三条主要道路,“你我各执一子,从孤烟城出发,目标是救出落雁城中的黑子,同时避开或击败铁壁城的红子。沙盘上的每一处地形、每一支军队、每一个关隘,都会影响棋子的移动和战斗。”

    他顿了顿:“但这不是棋局,是赌局。每一步行动前,我们都要下注。赌注可以是任何东西——钱财、情报、记忆,甚至身体的一部分。输者付出赌注,赢者获得行动权。”

    花痴开眯起眼:“如果我输了?”

    “如果你输了,你母亲将永远成为黄金屋的奴隶,而你将失去登上三楼的机会。”判官的声音冷了下来,“当然,你也可以现在认输,交出夜郎七的铁血令,我保你平安离开不夜京——虽然你母亲的命运不会改变。”

    “如果我赢了呢?”

    “你赢得上三楼的机会,并获得一个关于‘天尊’真实身份的情报。”判官的半边脸扯出一个诡异的笑容,“如何?敢赌吗?”

    花痴开看着沙盘上的三枚棋子。黑子孤零零地困在落雁城,周围有三支红色的小旗——代表天局的守卫。白子所在的孤烟城距离落雁城有四格距离,中间隔着一条河和一座山。而红子所在的铁壁城,正好卡在两条主要道路的交汇处。

    这不仅仅是一场赌局,更是对他战略眼光、心理素质和赌术修为的全方位考验。

    “我赌。”花痴开说。

    判官点头,从沙盘下的暗格中取出两套筹码。一套是白色骨质筹码,一套是黑色骨质筹码,每套十二枚,正面刻着不同的图案:刀剑、盾牌、马匹、船只、粮草、情报...

    “白色是你的,黑色是我的。”判官将白色筹码推给花痴开,“每一轮,我们各选一枚筹码作为赌注,同时亮出。筹码的图案决定本轮可动用的‘资源’,而筹码的价值决定行动的‘点数’。比如——”

    他取出一枚刻着“马匹”图案的黑色筹码:“我用这枚筹码,可以让我棋子移动三格。如果我同时加注一枚‘情报’筹码,就能查看你下一步可能的行动方向。”

    花痴开拿起一枚白色筹码,入手温润,是上好的象牙所制。他掂了掂分量,又仔细看了看图案——他拿到的是“粮草”。

    “第一轮,”判官说,“我们赌记忆。我出一枚筹码,赌你三岁前的一段记忆。你赢了,获得行动权;你输了,那段记忆归我。”

    花痴开心中一凛。赌记忆——这是比赌金钱、赌肢体更可怕的赌注。记忆是一个人的根本,失去了记忆,就像树失去了根。

    “怎么赌?”他沉声问。

    “简单。”判官从怀中取出一个细长的铜制香炉,点燃一炷香,“这是‘忆魂香’,能让人陷入深层回忆。你我各吸一口,谁先从那场三岁前的记忆中挣脱,谁就赢。但记住——如果在香燃尽前两人都没挣脱,就会永远困在记忆里,成为活死人。”

    香炉中升起一缕青烟,烟雾袅袅,散发出一种甜腻中带着苦涩的奇异香气。

    花痴开看着那炷香,又看了看沙盘上那枚代表母亲的黑色棋子。

    他没有选择。

    “好。”

    两人各执一枚筹码放在桌上——花痴开押的是“粮草”,判官押的是“情报”。然后同时俯身,深深吸了一口香炉中的烟雾。

    

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