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57:初步目标 (1/5)

      【每月新游已刷新】

    【解剖不列颠\/Anatomising Britannia(合作、现实):博学、英俊、自由、健康、财富、爱情、高贵.为何我不能拥有其一?为何拥有者.不知何为珍惜?】

    【规模:中型】

    【难度:困难】

    【可新增支援玩家数量:0】

    【本游戏将发生于现实,请在现实游玩并尝试通关】

    【玩家每天可消耗3次游玩次数,兑换专属附身纸人1张,游戏结算后,纸人将会自毁】

    【游戏结算前,每位玩家系统背包获得一块仁慈水晶,每次启用将会传送至英国某处,再次启用则会返回原本位置,冷却时间:12小时】

    【本次游戏为全员合作,破解“*****”于英国布置的多重仪式,并将其消灭,玩家所有表现将会累积评分】

    【游戏中,存在关键节点可使用仁慈水晶激活,在正确地点、正确时间成功激活可提前获得仪式的关键信息,注:大部分节点仅能激活一次】

    【第一轮仪式开始倒计时:72:00:00】

    自从更新之后,刷新的这些游戏越来越喜欢搞花活了。

    其实东山慎还是比较喜欢以前的游戏风格,他准备把之前得到的奖励‘游戏类型指定卡’用在下一轮上,类型都已经想好了,就是即时战略。

    反正这卡也就这点用处了。

    “因为这游戏在现实同步进行,需要用到玩家的能力,所以不开放给菜鸟新人,避免上来就死么”东山慎若有所思。

    “困难、中型,他们能搞定?”

    上次黄泉之约也是这种规模和难度,在能够重复试错的前提下,他们都没办法达成完美通关,现实的灾难拼尽全力也无法战胜,还得他下场装一波。

    当然,也可能游戏系统考虑到这一点,所以这难度便是基于低容错率而给出的。

    但同样是困难,这场游戏要是像黄泉之约一样,没有玩家得到完美奖励的话,他白金奖励大约也解锁不了。

    不过他肯定是不会坐视这种情况发生。

    唉,真是为了玩家的成长操碎了心,你们不好好努力,我的白金奖杯还得自己拿。

    东山慎把规则仔细阅读一遍后,大概了解这轮游戏的重要信息。

    玩家接收到的信息跟他是有差别的,譬如难度规模这些不显示,能够显示只有游戏名称、简介和后面的一部分说明。

    东山慎看看自己背包多出来的一块水晶,是纯透明的。

    【仁慈水晶·主】

    【效果一:固定传送节点轮换,冷却十二小时】

    【效果二:激活幻象节点】

    【效果三:九位玩家同时自愿粉碎自身水晶,每人失去九年寿命,在九枚水晶包围圈内,提供一定的安全庇佑】

    要牺牲自己的寿命去保护其他人?能不能凑出九个玩家是个大问题

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