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27:福音枪徒 (5/5)

经是普通同等规模游戏,达到完美结局才有的积分。

    岩崎记得自己地下铁通关完美结局才有50积分。

    普通奖励的玩家积分在30左右浮动,比较优秀的像泷衣有35分,比较差的像隼人,只有25分。

    而伊森和亚瑟这两个拖后腿的.

    只有10积分。

    等于白玩了!纯亏了十六年的寿命。

    饶是伊森都有点牙酸。

    他回想一下,大概就明白了,这游戏是极度看中合作。

    而他和亚瑟的行为,无疑是在捣乱。

    血一样的教训,他的确没想到会在这里吃了大亏。

    在他看来,不可知游戏这种存在,不管有无意识,应该都是高高在上,不会在意他们这些蝼蚁的死活,游戏也不过是种消遣。

    而既然规则不限制他们自由发挥,那他自然选择最有利于自己的玩法,也是给“不可知”献上的精彩表演。

    如同罗马斗兽场和大逃杀一般。

    自相残杀,人性丑陋,或许就是上位者想要看到的。

    “抱歉,看来是我的要求连累你了。”

    现实里,某处偏僻地方,伊森给亚瑟做出了道歉。

    这也让他的助力严重缩水,朴的重要性提高了不少。

    亚瑟只是平静地摇头。

    【你已成功通关游戏——银杯庄园】

    【综合评价:C】

    【结局奖励发放:能力——福音枪徒(神说,要有枪)】

    【潜力:D+,成长要求:直觉、灵敏、磨难】

    【基础能力:秩序执行(枪法大幅提升)、犹大的子弹(每天可以对三十枚子弹进行祈祷,存在如下随机效果:必中敌人(视线内)、跳弹伤己(非致命)、禁锢移动】

    【成长I:哑门之钉(十秒钟内,所有指向自己的枪械,全数哑火。冷却12小时。)

    成长II:磐石出水(用自身非故意自伤流出的新鲜血液给予子弹吸收,让子弹附带穿甲、分裂效果。)

    成长III:圣痕时刻(燃烧生命力放慢主观时间数秒,视消耗时间,结束后口鼻溢血或内脏损伤,若使用太过强行、频繁,结束后强制昏睡)】

    仔细阅读一番自己的能力后,他抬眼看着伊森:“足够了。”

    “我得到的能力,足以让我完成复仇。”

本章完

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