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26:奖励分配 (1/5)

      银杯庄园的游戏奖励感觉相当一般。

    只能说蚊子再小也是肉。

    黄铜奖励是女仆装一件,效果简单粗暴,穿上去之后,不管你原本是心比天高的硬汉,还是垂垂老矣的老汉,也会瞬间变成一位合格的女仆(指性格)。

    他捏了捏眉心。啧,没见过这么寒酸的奖励。实用价值近乎为零,娱乐效果或许能用上。

    白银奖励是下轮游戏类型指定卡。

    顾名思义,可以指定下一轮游戏的其中一个类型,但不能限定规模、难度等具体参数。

    倒也不是没用,重铸RTS荣光,我辈义不容辞。

    真要让游戏这么刷新下去,可能真的刷不出像红警、星际这样即时战略游戏。

    恰好,他最喜欢的游戏,就是这一类。

    黄金奖励是一袋豆子,名曰撒豆成兵。名头响亮,效果未知,压箱底又添一位雅座。

    白金奖励不必多说,就是纯净银杯。

    除了这些常规奖励之外,玩家的通关奖励评级,也全权由东山慎分配。

    也就是说玩家们这次能够获得什么层级的结局奖励,得他一个个根据贡献来安排。

    前提是不超过玩家累积的总评分。

    【银杯庄园评分池:77777】

    【可兑换结局奖励等级及所需评分:

    完美奖励:30000

    优秀奖励:15000

    普通奖励:5000

    安慰奖励:2000】

    对于东山慎而言,最大受益方法其实是给新玩家最好的奖励,老玩家随便敷衍敷衍得了。

    因为让新玩家得到越好的结局,最初解锁的能力就越强,这样一来,等同于他得到的新能力也越强。

    但他多少还是要点脸的,真这样做的话,就未免太有违公正了,和老用户与狗不得优惠的索尼有什么区别?

    出力多的玩家,就应该获得最多的奖励,多劳多得,天道酬勤慧——他除外。

    目前排行榜上,岩崎第一,田第二,泷衣第三。

    这局游戏里,岩崎几乎能够到完美结局的边,表现亮眼,作为仆人组的核心,探索规则、制定策略、信息收集,必要时候牺牲自己也没有迟疑。

    但这里面有很大部分是因为东山慎安排了结衣和大岛作为他的队友,并且仆人组难度的确比囚徒组要简单一些。

    所以严格来说,要下调一点评分。

    田表现其实不太显眼,感觉他一直都刻意隐藏自己,不过既然被排行榜放在第二,应该说明了他在关键节点做出了不少行动和推断都被认可了,因而推进了游戏的发展。

    泷衣不算突出,中规中矩,行动力强,执行力不错,在这次游戏里面缺乏高光时刻,比大部分玩家好,但好得有限。

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