196:潜能提升 (2/5)
; 肉眼可见的寒气下沉,将杯中可乐快速冰镇。
这就是冰之心最基本的场景应用,速冻功能。
上杉觉得这可能也是最实用的了。
抿了口可乐,能感觉到凉意,可于她而言,却一点都不冰。
她怔怔地又喝了一口,细品之下,瞳孔地震。
完了,微凉,口腔根本不冰,就连二氧化碳的那点酥麻也大打折扣!
高脚杯掉落地面碎裂,剩余的可乐四散而洒,冒起滋滋泡沫,上杉无暇理会。
她竟然丧失了喝冰可乐的快感!
往昔大夏天往口中猛灌冰可乐、享受碳酸与冰寒共舞的那种舒畅,就此被剥夺而去,一别不再,只能缅怀。
“不!”
上杉以一种经典姿势跌坐在地面,双手支撑身体,气场低沉,低温笼罩全身,室内飘飘下起了小雪。
本打算看看通关玩家在做什么的东山慎:“地铁老人手机.jpg”
可口可乐果然掺了点什么东西,以后还是喝百事好了。
想是这么想,但目前家里只有可口的,他还是给自己倒了一杯。
喝了口,感觉和往常没什么区别。
不过这是理所当然的。
《忍之心》通关后给他的专属奖励,就是刚刚觉醒的明灭之心。
而相当于超丐版明灭之心的冰之心,属实对他没有什么影响,只能算是个下位替代,可有可.
不,连可有可无都称不上,根本就没有存在的必要。
冰之心所能做到的,明灭之心都能做到,而且能做得更好。
还不会出现温度失衡,导致尝不出冰感的副作用。
“先收着,以后可能有别的用法,实在无用,扔去商城也可以。”这点小事东山慎没太在意。
他正在总结这几个游戏玩下来的规律。
“形成竞争压力下,即便无法互相沟通通关方式,对于小型游戏,玩家通关时间基本能控制在半个月以内。”
“积分购买的游戏实则是对每月游戏的一种内容补充,而在《地下铁》之后,就没再刷新出新的积分游戏。”
“现在还能购买的积分游戏只剩特殊无奖励的《桃源村》,听名字就不像是寻常游戏,或者与其说是游戏,不如说是类似‘基地’一样的存在。”
“可这样不会和玩家大厅的定位发生冲突吗?”
目前玩家在大厅的活动相当受限,站都站不起来,除了相互面对面方便交流,用笔记本买点东西之外,貌似就没有什么别的作用。
可那是玩家视角。
东山慎是上帝视角。
他能看到玩家大厅并非一个圆桌那么简单,还有着其它空间,只是被迷雾所笼罩,暂时没有开放。
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