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196:潜能提升 (2/5)

;   肉眼可见的寒气下沉,将杯中可乐快速冰镇。

    这就是冰之心最基本的场景应用,速冻功能。

    上杉觉得这可能也是最实用的了。

    抿了口可乐,能感觉到凉意,可于她而言,却一点都不冰。

    她怔怔地又喝了一口,细品之下,瞳孔地震。

    完了,微凉,口腔根本不冰,就连二氧化碳的那点酥麻也大打折扣!

    高脚杯掉落地面碎裂,剩余的可乐四散而洒,冒起滋滋泡沫,上杉无暇理会。

    她竟然丧失了喝冰可乐的快感!

    往昔大夏天往口中猛灌冰可乐、享受碳酸与冰寒共舞的那种舒畅,就此被剥夺而去,一别不再,只能缅怀。

    “不!”

    上杉以一种经典姿势跌坐在地面,双手支撑身体,气场低沉,低温笼罩全身,室内飘飘下起了小雪。

    本打算看看通关玩家在做什么的东山慎:“地铁老人手机.jpg”

    可口可乐果然掺了点什么东西,以后还是喝百事好了。

    想是这么想,但目前家里只有可口的,他还是给自己倒了一杯。

    喝了口,感觉和往常没什么区别。

    不过这是理所当然的。

    《忍之心》通关后给他的专属奖励,就是刚刚觉醒的明灭之心。

    而相当于超丐版明灭之心的冰之心,属实对他没有什么影响,只能算是个下位替代,可有可.

    不,连可有可无都称不上,根本就没有存在的必要。

    冰之心所能做到的,明灭之心都能做到,而且能做得更好。

    还不会出现温度失衡,导致尝不出冰感的副作用。

    “先收着,以后可能有别的用法,实在无用,扔去商城也可以。”这点小事东山慎没太在意。

    他正在总结这几个游戏玩下来的规律。

    “形成竞争压力下,即便无法互相沟通通关方式,对于小型游戏,玩家通关时间基本能控制在半个月以内。”

    “积分购买的游戏实则是对每月游戏的一种内容补充,而在《地下铁》之后,就没再刷新出新的积分游戏。”

    “现在还能购买的积分游戏只剩特殊无奖励的《桃源村》,听名字就不像是寻常游戏,或者与其说是游戏,不如说是类似‘基地’一样的存在。”

    “可这样不会和玩家大厅的定位发生冲突吗?”

    目前玩家在大厅的活动相当受限,站都站不起来,除了相互面对面方便交流,用笔记本买点东西之外,貌似就没有什么别的作用。

    可那是玩家视角。

    东山慎是上帝视角。

    他能看到玩家大厅并非一个圆桌那么简单,还有着其它空间,只是被迷雾所笼罩,暂时没有开放。

  

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