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第六十七章 阴兵培养之道 (2/3)

sp;   轻则头晕眼花,重则大病一场。

    “还可以。”

    游鸣摸着下巴,这种一级兵种,若是换做人类阵营那就是农民兵的水准,手里提个粪叉,战斗力差不多也是比普通人稍微强大一点。

    这阴兵胜在诡异,但防御力太低了,扛不住几下伤害。

    不过,若是这【兵种编辑】的能力仅仅是这样,那也算不上是作弊了。

    在这个兵种编辑里头,任何一级的兵种属性都是可调节的。

    只是总属性存在上限。

    比如第一级兵种,总属性调节上限就是20。

    你可以将20属性点平均分配到四个属性中去,也可以通过削弱其他属性的方式强化某单一属性。

    游鸣毫不犹豫,立刻一级兵种【无编散卒】的攻击+7,防御+3,移动+8,魂元+2。

    随着属性的增加,原本每月10缕香火的月俸,立刻变成了15缕。

    但【无编散卒】的整体属性却是非常华丽。

    综合实力直接比之前增长了许多,战斗力直逼二级下限,游鸣念头一动,这头怨鬼瞬间飞扑而出,口中发出呼啸似的怪叫,速度是之前的数倍。

    而其魂元属性则微微颤抖一下,似乎有所消耗,但依然保持着两道。

    这一属性,是用来释放技能的。

    游鸣估计了一下,两点的魂元属性大概能支撑释放五道技能。

    毕竟这个技能太辣鸡了,增加魂元的意义不大,还是注重速度和普攻为好。

    至于为什么把防御属性只加了三点……

    这其实就涉及到神道兵马的特质了,神道兵马有一个非常bug或者说强大的地方,那就是这些阴兵是不会真正死亡的。

    他们因为没有实体,可以被豢养供奉在法坛之内,只要法坛还在,哪怕在外界被杀死,依然可以借助神道香火在法坛中复活。

    游鸣准备以后有机会搞一个神道法坛,这样一级兵种完全可以走炮灰爆兵流,死了再重新复活也花费不了多少代价。

    但你要是被它们抓了一下,那可是非死即伤的下场。

    游鸣在确定了一级兵种的属性之后,便又新建了三个兵种框,作为二级兵种,并有三个分支。

    哨魂卒、执灯卒、白甲卒。

    分别代表巡逻守卫、恢复治疗以及战斗突击三种类型。

    而到了二级,总属性点就变成了45。

    游鸣自然根据不同的晋升方向,给二级的三个兵种安排不一样的属性。

    比如擅长巡逻守卫的,那就加强速度;提供恢复治疗的,就强化魂元;偏向战斗突击的,就强化攻击和防御。

    而二级兵种的月俸的区间就在45-60缕神力之间。

    游鸣因为前世做游戏的缘故,他对于这种编辑设定的工作非常热衷,在设定好了二级兵种之后,就紧接着设计三级和

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