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第十章 星图绘制 (2/3)

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    当然,也有一个文明都没有的死寂星系,偏偏这个星系的资源还不少。

    只能说宇宙之大,无奇不有。

    很快,十来个颜色不同的光点出现在了‘天神座星系团’之中,开始像是‘贪吃蛇’一样,一个光点、一个光点的吃过去。

    一条条长长的贪吃蛇,以‘文明坐标’为节点,开始了漫长的‘飞升之鞭’行动。

    有点‘贪吃蛇’十分贪吃,不管是宇宙资源、文明、太空部落,全部一扫而空。

    有的‘贪吃蛇’很特殊,只对机械文明下手。

    有的‘贪吃蛇’似乎是在搞什么操作,往往绕过一个‘文明坐标’,这个文明坐标就开始染上了‘贪吃蛇’的颜色。

    还有的‘贪吃蛇’似乎并不是为了对付三级文明,而是为了清理一级、二级文明,凡是它扫过的星系,三级文明可能没事,但一级、二级文明所化的各种光点,一下子全部黯淡了下来。

    总之,十几条‘贪吃蛇’各自选定星系,然后不断延伸下去。

    也不是没有‘贪吃蛇’碰壁,比如说,撞上某一个迟迟无法消化的‘文明坐标’。

    这个时候,这条‘贪吃蛇’就会和隔壁的‘贪吃蛇’交换方位。

    更神奇的是,有的贪吃蛇在撞上了某块‘区域’,直接整条消失不见。

    而这片区域就会被打上标记。

    疑似飞升文明存在的标记。

    然后这条‘贪吃蛇’就会重新出发。

    “这游戏,有点意思,还带复活重来的。”

    “好在这是模拟,不然这种拿脸探草丛的操作,有点蠢啊。”

    pp头子没搭理对方,在她的信息视界之中,整个星图正在产生复杂的信息变化。

    星系、星域,被各种生物化,或者通过‘生物化’,来演化一种复杂的算法。

    而算法演化到了一个极限,那个疑似‘飞升标记’会再一次出现。

    “扫雷?”

    虽然不清楚这种生物算法的复杂演化,但光从表现上来说,让pp头子想到了一个古老而经典的游戏。

    在‘贪吃蛇’和‘扫雷’的双重作用下,越来越多的‘飞升标记’被标记了出来。

    整个天神座星系团,足足有20多个标记。

    这些标记,有可能是真的飞升文明,也有可能是假的,或者说是其它堪比飞升文明的危险。

    而且多半会有未标记的飞升文明。

    但是,在绝大多数三级文明甚至无法想象飞升文明的存在时,星际大可汗能够做到这种层次的‘模拟’,足以证明这个游牧者文明的‘游牧能力’。

    不过这似乎也不完全是他的功劳。

    ‘贪吃蛇’的每一次‘死掉’,身子都会瘦弱一圈。

    如果说每一个‘贪吃蛇’代表了一个文明,那么这些文明显然消耗

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