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第四十二章游戏开发天赋 (3/3)

到一则新闻,一家小型游戏公司推出了一款爆款游戏,月收入破亿,瞬间成为了赚钱的利器,这件事情让他印象深刻,如果游戏设计得好,是可以赚很多钱的。

    十五岁那年,翟景恺萌生了一个想法,他想设计一款游戏,多挣点钱给妈妈做手术。

    于是,他每天抽出时间学习编程开发。学了一段时间后,他发现自己在这方面很有天赋,于是开始创作自己的第一款游戏。

    这三年来,他负责开发这款古风游戏,翟妈妈负责美术设计,从无到有,慢慢搭建、修改,如今,整体框架已经完成,剧情、人物设定也部分完成,只剩下一些细节需要完善,就可以开启内测了。

    “自学成才?挺厉害的。”任容随意夸奖了他一句,不过他没当真。

    国内游戏市场尚处于蓝海状态,但能够把游戏做大做强的公司毕竟寥寥无几。

    他名下的游戏公司两年前被收购,经过两年的整合发展,只出了两款小游戏,公司的盈利依然主要靠引进海外游戏,但即便如此,也只能勉强维持收支平衡。

    制作游戏并不是那么简单。

    但任容却一页一页地翻着,越读越认真,最后甚至上瘾了。

    任容今年刚满五十岁,在商界也算是风华正茂,他之所以收购游戏公司,除了为了扩大公司的版图,还因为他自己就是玩游戏的,所以比起那些不懂游戏却负责游戏开发的老板,他能很快从方案上判断出游戏的可玩性。

    至少从这份提案来看,翟景恺年轻的时候并不是不懂事,而是有底气找上门来谈生意。

    任容看完提案后,看向翟景恺问道。

    “你说游戏已经制作完成了,我们可以尝试一下吗?”

    “可以。”翟景恺拿出一个U盘,“不过我需要配置高一点的电脑。”

    任容一声令下,手下的人很快就送来了一台配置最好的电脑。

    翟景恺插入U盘,直接打开游戏,然后登录了0001号账号。

本章完

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