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第三百六十一章 史克威尔的展位 (7/8)

bsp;刚才还很不服气的宫本雅史,此时面对露出真容的羽生秀树,多少显得有些放不开。

    联想到自己方才的嘴硬,更是有种不好意思的感觉。

    “想要开发RPG游戏吗?有什么想法?”羽生秀树问。

    “我们是有些想法,还是让坂口桑说吧。”宫本雅史看向坂口博信。

    坂口博信也不胆怯,对着羽生秀树便说起了他对游戏开发的想法。

    这一说,便是十几分钟时间。

    羽生秀树听完后,心想着想法和记忆中的《最终幻想》还有不小的差距。

    看着一脸期待,等待他给出建议的坂口博信,以及宫本雅史,羽生秀树本想多聊一会。

    但看了看腕表,却发现和前元真生,草村纯忠约好的时间快到了。

    “我很看好你们的想法,但是开发一款RPG游戏,需要的绝不只是热情。”

    羽生秀树说完,取出一张名片递给宫本雅史。

    “你们如果真的有付之行动的打算,不妨等展览会结束,来精灵娱乐找我具体聊聊,接下来我还有别的工作要忙,就先告辞了。”

    “羽生老师,再见。”

    羽生秀树告辞离开。

    史克威尔的展位内,坂口博信看着宫本雅史手上的名片,问,“我们要去吗?”

    “当然要去,这可是羽生秀树的邀请。”宫本雅史说。

    虽然他是富家公子哥,但却丝毫不妨碍他崇拜羽生秀树。

    毕竟羽生秀树除了制作游戏的能力,还是一位成功的商人。

    对方短短数年创造的财富,可以说已经超越了他的家族。

    和这样的人交流,对他来说只有好处。

    坂口博信却说,“他不可能只对游戏感兴趣。”

    宫本雅史文言,瞅了瞅他们的小展位,苦笑道。

    “坂口桑,我这么一个快倒闭的会社,有什么值得人家觊觎的。”

    说着他摊摊手,“咱们现在这款游戏已经确定失败了,我不想回家,你也不想放弃开发游戏,

    而且史克威尔如今的资金和技术能力,根本无力支持我们开发想要RPG游戏。

    若是精灵娱乐真的能帮助我们,我倒觉得是件好事。

    至少我能向父亲证明,我的事业还没失败。”

    “那等展览会结束,我们一起去看看吧。”

    “当然,我还想拜访一下堀井雄二前辈呢,让他在我的勇者斗恶龙磁盘上签名。”

    “我想见中乡俊彦,他的技术……”

    就在史克威尔的老板与首席游戏制作人,憧憬着四天后的见面时。

    羽生秀树已经回到了精灵娱乐的展台。

    

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