第二百五十七章 让Pokeball 2成功 (2/13)
和精灵娱乐去谈进价的。
这也是为什么精灵娱乐说条件的时候,不直接说优惠多少钱,只是谈返还比例了。
“Pokeball 2的零售价一百二十九美元,捆绑销售的游戏卡带优惠价格二十九美元,仅限前三个月,正常价格为可存档卡带四十九美元,普通卡带四十五美元。”
岩田聪此言一出,沃尔玛代表有些愣住了。
不是因为岩田聪建议的零售价太高。
而是比想象中要低一些。
要知道如今市面上那些只能玩单一游戏,机体性能比Pokeball 2低劣不知道多少的掌机,价格基本都要卖一百多美元。
至于游戏卡带的价格,则没什么好说的,属于正常价格。
旁边的布拉特·爱德森则是直接开口,“这个零售价会不会有些低了,以Pokeball 2的机体性能,完全可以将零售价定在一百五十美元左右。”
“我觉得两百美元也会有人买单。”一位批发商跟着附和。
房间后面的羽生秀树听这些人越说越离谱,露出个无奈的笑容。
前世任天堂的GAME BOY掌机,在阿美利卡零售价不过九十九美元。
不过当时任天堂选择如此低价,是有原因的。
因为当时的山内溥已经认识到,卖机体虽然赚钱,但卖游戏却更加赚钱。
因此GAME BOY掌机价格便宜,完全是为了低价促销,但卡带价格却一点不便宜。
而且当时的掌机市场环境和现在不一样,市面上竞品众多。
GAME BOY登录阿美利卡的时候,山猫,Turbo Express等掌机都已经发布了。
这些机体虽然耗电量惊人,优势却也极为明显,处理器更加优异,拥有彩色画面。
不过这些机体的价格都不便宜,最低的都要一百五十美元,贵的甚至超过两百美元。
所以任天堂才采用低价战略打开市场。
毕竟按照那时候的汇率计算,GAME BOY在阿美利卡的售价,几乎和霓虹持平了。
要知道同为任天堂的FC主机,在阿美利卡的售价,换算成日元,要比霓虹贵出一倍还要多。
而任天堂后世遇到的种种问题,精灵娱乐现在完全没有,所以完全没必要搞低价战略。
当然还有很重要的一点,就是GAME BOY被精灵娱乐提前研发出来,成本比之后来要高了一些。
虽然只要销量够高,元器件采购价格,以及生产价格肯定会降低。
但能多赚些钱,又何乐不为呢。
而且这款只是基础版本,后续完全可以开发什么四键升级版本,或是其他限量版本卖高价。
任天堂把GAME BOY掌机一直从八十年代卖到九十年代末,平均一年卖一千多万台。
 
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