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第一百六十一章 划时代的新游戏 (2/12)

p;堀井雄二想也不想就拒绝了。

    其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。

    首先被排除的就是世嘉的SG-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。

    本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。

    可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。

    精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。

    前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。

    不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录PC端。

    当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。

    《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。

    续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。

    到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。

    这是他们之前就计划好的。

    而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。

    因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。

    1985年由任天堂在FC红白机上首发的游戏,《敲冰块》。

    国内也称这个游戏为爱斯基摩人。

    伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。

    这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。

    双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。

    当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。

    《敲冰块》不但在FC红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。

    更是任天堂为数不多推出了电脑PC版本的游戏。

    羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。

    他准备让爱斯基摩人兄妹,加入马里奥兄弟的漫画世界,说的时髦点就是共享同一个漫画宇宙。

    漫画中,马里奥兄弟在去北极冒险的途中,结识爱斯基摩人兄妹,一起帮助他们夺回食物。

    后期凭借这个故事,还可以搞马里奥兄弟联动版本的《敲冰块》。

    两兄弟在游戏里一边合作敲冰块,一边互坑,想想就很有趣。

    而且只要这个模式能够成功,那么后期就能利用《马里奥兄弟》的人气,带动其他游戏的销量。

    后世漫威大法不就是这样玩的,羽生秀树当然要借鉴起来。

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