第101章 系统升级 (3/4)
p; 建造费用:2万两
功能:研发与制造武器装备。
可制造:冷兵器装备、燧发枪、刺刀等制式装备。
所需劳工:需分配 2000名系统农民。
【大型村镇】(5\/10)(由村镇升级)
建造费用:5万两
功能:提供基础食物供应。
资源产量:农田:5万亩(亩产:10石)牲畜:羊 1万只,牛5百头,鸡鸭若干。
生长周期:1月所需劳工:需分配 2000名系统农民。
【大型船坞】(5\/10)(由码头升级)
建造费用:1万两
功能:建造舰船与训练海军单位。
可建造船只:渔船、运输船、浙船、轻型护卫舰。
新增可造船只(堡垒时代):大型战舰、宝船等。
【领事馆】(1\/1)
建造费用:1万两
功能:与异时空欧洲国家缔结联盟。效果:可获得指定盟友的装备或物资支援。
【铸炮厂】(0\/5)
建造费用:5万两\/厂
功能:规模化铸造火炮与弹药。
生产列表:火炮:轻型:虎蹲炮、佛朗机炮。重型:大将军炮、长管舰炮、红夷大炮
炮弹:铁弹、铅弹、霰弹、燃烧弹、爆炸弹等。
科技待解锁(需天机阁):膛线臼炮、线膛迫击炮、后装野战炮...
生产效率(每厂):所需劳工:2000名系统农民(满负荷)。
日产量(满负荷\/每厂):轻型火炮:50门;重型火炮:10门;炮弹基数:100发\/种\/门(以100发为基数单位);火药:3000斤\/门
铸币厂(0\/5)
建造费用:5万两\/厂
功能:统一铸造高质量、防伪货币。
配备:水力熔炉、风箱、轧制机、冲压机、螺旋压币机。
效果:确保货币金属纯度与防伪特性。所需劳工:500名系统农民\/厂。
翰林院(0\/1)
建造费用:3万两
功能:培养与训练行政管理人才;每月可训练2百人。
效果:训练具有一定管理经验的基层官员,可进行成体系官员训练。特殊效果:有几率出现具备卓越才能的高级官员。
新增-经济类建筑:
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