57书屋

第四百五十五章 快死和慢死 (1/5)

      网络游戏,其实很需要这些纯粹的东西。

    太过于看重利益,太过于注重节奏,往往就是涸泽而渔。

    其实游戏人生也是人生,游戏世界也是世界。

    未来的免费游戏虽然节奏爽快,战斗激烈,可他们也让玩家拼命的内卷起来,为了将装备弄到更强,他们抛弃了社交抛弃了友情甚至抛弃了人性。

    抱金主大腿几乎成了常态。

    这样的游戏虽然很吸金,可这种吸金的持续性并不高,最多两三年的时间,这款游戏就会将玩家压榨到极限,然后没落消失。

    成毅曾经想过免费运营,可他权衡利弊,决定放弃这个念头。

    一旦免费运营,多开以及工作室问题就会泛滥成灾,而魔兽世界的点卡模式其实也不是完美的选择,这个世界本就是不公平的,追究绝对的公平其实也是一种不公平。

    网络游戏不应该只为了时间多的玩家服务。

    很多玩家,大多都处于中庸的层面。

    有一点点钱,有一点点时间。

    时间多的只有一种人,那就是无业游民。

    点卡模式太过于照顾无业游民,最终导致无业游民掌控了点卡世界,他们控制物价,决定着任何玩家的生死,这其实也是一种病态。

    就连姚明玩魔兽世界的时候,都被一群白嫖杀的直骂那些人没素质。

    难道有钱但没时间的玩家真的不配玩游戏了吗?

    点卡游戏和免费游戏这就是两个极端。

    点卡游戏里,时间多的玩家是神。

    免费游戏里,钱多的玩家是神。

    成毅的打算就是打造第三种模式。

    双向收费……

    只要时间多的玩家能够在游戏里赚到点卡的钱,那对于这些玩家来说,这款游戏就是免费游戏,比如洪荒战纪,很快时间多的玩家都赚到了上千块,这足够充值一年的点卡了。

    而且,点卡模式也会让市场变得更加稳定,因为有持续消耗的东西。

    而商城的出现,也让钱多的玩家能在游戏里找到快感,充值玩家的体验好了,就会吸引更多的充值玩家,而充值玩家越多,普通玩家赚的钱就越多,他们赚的钱多了,就会吸引更多的普通玩家。

    这就会形成一个良性循环。

    也就是洪荒战纪所设定的七三定理。

    道具产出,遵循七三定理,70%从游戏里产出,30%从商城里出售。

    洪荒战纪赚取30个亿,这个游戏的玩家就能赚取70个亿。

    感受到那些私聊玩家的热情,成毅立即回道:【嗯,我回来了。】

    一个叫猪猪不哭的玩家回道:【刀哥,你能回来真是太好了,自从你退游以后,剩下的兄弟分散到了十几个行会里,有的行会还是敌对关系,我们只能兵戎相见。】

    猪猪不哭的回复里还带上了

本章未完,请点击下一页继续阅读

『加入书签,方便阅读』
推荐小说:
直播反串:我一笑倾城,掰弯全网 这个武圣血条太厚 经营古镇,召唤古人来打工 开启星际直播,我在荒年风生水起 满级玄学大佬下山,她掀翻整个豪门 我的道侣能有什么坏心思? 巫师:我能解析一切真理 旧爱晚成 大G,咖啡机与哥布林 让你表白,你找上黑道千金?
相关推荐:
直播反串:我一笑倾城,掰弯全网 让你表白,你找上黑道千金? 让你当检察官,你把核弹搜出来了 我学车挣了十个亿 刚退役,就被美女榨干了