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第235章 虚拟专区 (2/3)

券,或者能充十块钱话费,他会不会心动?”

    “这种即时满足、看得见摸得着的消费场景,远比冰冷的现金提现更有吸引力!”

    “而且消费过程本身,就是在完成绑卡后的验证步骤,无形中完成了支付系统的闭环教育!”

    “而且,如果是我们用户通过网站兑换了大型电商平台比如eBay的现金券,我们是不是可以通过这种方式找eBay要推广费!”

    徐立强听得眼睛发亮:“妙啊陆总!把提现变成即时消费,把绑定银行卡这个风险动作包装成获取虚拟商品的必要前提!这大大降低了用户的心理门槛!”

    “至于利用这种方式推广电商平台拿推广费,虽然没有先例,但是我觉得也可以试试。”

    “就是这个意思!”陆阳敲定方案。

    “你立刻把这条建议,作为战略合作方的优化意见,正式传达给占座网的张帆团队。强调这是提升用户转化和支付系统激活率的关键策略!”

    徐立强效率极高,当天就将陆阳的方案整理成详细的建议书,发给了占座网CEO张帆。

    张帆拿到方案后,立刻召集核心团队开会讨论。

    起初团队内部还有疑虑:搭建虚拟商品平台需要技术接口和渠道谈判,成本不小。

    但张帆力排众议,他敏锐地意识到徐立强传给他方案的巨大潜力。

    “徐总看问题的角度总是这么刁钻又精准!这方案直击痛点,解决的是信任和动力问题!立刻执行,优先级提到最高!”

    占座网的技术团队迅速行动起来。

    一周后,一个功能完善、界面清晰的“虚拟物品”专区在占座网支付中心悄然上线。

    专区里琳琅满目:从三大运营商的话费充值卡,到《魔兽世界》、《征途》、《跑跑卡丁车》等热门游戏的点卡、月卡,再到QQ增值服务,覆盖了年轻网民的主流虚拟消费需求。

    至于对电商平台进行推广的事情,则是还在商谈中。

    不过那边的反馈还是非常不错的,应该问题不大。

    上线虚拟物品专区的效果立竿见影!

    新策略上线不到三天,后台数据便呈现出爆发式增长。

    原本卡在绑定银行卡环节的用户,转化率从惨淡的不足5%,一路飙升突破28%!

    许多用户在活动页面看到“轻松赢好礼,话费点卡随心兑!”的宣传语后,出于对游戏点卡或话费刚需的渴望,终于克服了疑虑,完成了绑定操作。

    绑定后,他们第一时间用那10元奖励金,兑换了价值更高的虚拟商品。

    有人用10元奖励抵扣了15元的《魔兽世界》点卡,有人直接充了10元话费。

    这种付出绑定动作,即刻获得超值回报的体验,极大地刺激了用户的参与热情和传播意愿。

    一时之间,占座网支付系统的用户注册量,尤其是完成银行卡绑定的核心用户数量,呈几何级数增长!

    这套由陆阳精准设计的“即时虚拟消费”组合拳,效果非常好。

    不仅成功突破了用户信

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